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Let's play Video

Kaiser Deluxe – Let’s Play

Im Computerspiel Kaiser geht es darum als Landesherr im Wettstreit mit bis zu 8 Spielern im Multiplayer den Rang des Kaisers zu erreichen. Was früher gerne mit Geschwistern und Freunden zunächst am C64 und später am PC gespielt wurde und uns großen Spaß bereitet hat, ist heute etwas in Vergessenheit geraten.Das Spiel ist noch immer kurzweilig und nicht allzu tiefgehend bei der Anzahl der zur Verfügung stehenden Optionen, der Spielspaß ist jedoch nach wie vor vorhanden – trotz des Alters.

Dominik spielt diese Partie von Kaiser Deluxe im Singleplayer und zeigt das Spiel mit allen Funktionen außer der Kriegsführung. Innerhalb der Kommentierung des Spiels wird aber auch darauf Bezug genommen.

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Realsports Boxing – Let’s Play

Dieses (zugegeben sehr kurze) Video zeigt das (einfache) Gameplay dieses klassischen Atari 2600 Videospiels, das 1987 von Atari veröffentlicht wurde. Es hat Spaß gemacht, es aus der Schachtel zu holen, um nostalgischen Spielern der alten Schule ein paar warme Gefühle zu schicken, während sie sich an das Spiel erinnern.

Dominik hat einfach mal wieder eine Runde gespielt und dies aufgezeichnet.

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Let's play Tutorial Video

1000 Miler – Let’s Play und Tutorial

In diesem Klassiker der Kartenspiele geht es darum vor dem Gegner genau 1.000 Meilen (das sind 1.600 km) zurückzulegen. Möglich ist dies in dem man die Entfernung mit Karten zurücklegt. Gleichzeitig kann man den Gegner mit Sabotage einige Steine in den Weg legen, was die Weiterfahrt vollständig behindert oder zumindest erschwert. Diese müssen durch Gegenmaßnahmen behoben werden, allerdings hat man diese nicht immer parat.

Das Spiel ist nach Dominiks Meinung noch immer kurzweilig, war aber trotz des großen Verkaufserfolg in den 1980igern schon etwas überbewertet. Heute hat es nochmal etwas mehr Staub angesetzt, jedoch möchte er Euch die CGA Version hier aus historischen Gründen nicht vorenthalten.

Dominik spielt nicht nur eine kurzweilige Runde, sondern erklärt wieder wunderbar die Spielmechanik und motiviert zum Selbstspielen.

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Company of Heroes 2 – Let’s Play

Mein Wissen über Startegie-Spiele ist kaum vorhanden. Das macht es nicht einfach, wenn die anderen Podcaster unseres Teams umso tiefer un diesem Genre stecken, Material produzieren und ich hier Texte einpflegen soll. Da habe ich doch eine Idee!

Hey ChatGPT… schreibe mir bitte eine Präsentation über das Spiel „Company of Heroes 2“!

„Company of Heroes 2“ – Strategie auf höchstem Niveau

Herzlich willkommen zu meiner Präsentation über das Spiel „Company of Heroes 2“. Dieses Echtzeit-Strategiespiel, entwickelt von Relic Entertainment und veröffentlicht von Sega, bietet eine realistische und authentische Darstellung des Zweiten Weltkriegs auf dem PC.

Das Spiel konzentriert sich auf den Osten des Krieges und ermöglicht es Spielern, die Kontrolle über eine der beiden Seiten zu übernehmen – die Rote Armee oder die Deutsche Wehrmacht. Jede Seite bietet unterschiedliche Einheiten, Taktiken und Strategien, die es Spielern ermöglichen, den Krieg auf ihre eigene Art und Weise zu führen.

Eines der besonderen Merkmale von „Company of Heroes 2“ ist die dynamische Umgebung des Spiels. Die Spielwelt reagiert auf die Aktionen der Spieler und bietet eine Vielzahl von Möglichkeiten, um Vorteile zu gewinnen. Spieler können Gebäude einnehmen, um Stellungen zu sichern, oder sie können den Schnee nutzen, um ihre Bewegungen zu tarnen.

Das Spiel bietet auch ein tiefgründiges Mehrspieler-Erlebnis, bei dem Spieler gegen andere Spieler aus aller Welt antreten können. Es gibt eine Vielzahl von Spielmodi, darunter kooperative Überlebenskämpfe und kompetitive 1-gegen-1-Schlachten. Die Mehrspieler-Optionen bieten unendliche Möglichkeiten für taktisches Spielen und strategisches Denken.

„Company of Heroes 2“ ist ein Spiel, das eine echte Herausforderung bietet. Es erfordert Planung und Kreativität, um erfolgreich zu sein, aber es belohnt Spieler auch mit einem erfüllenden und lohnenden Spielerlebnis. Dieses Spiel ist für jeden geeignet, der ein Interesse an Echtzeit-Strategiespielen hat, oder für jeden, der einfach ein Spiel mit tiefgründiger Spielmechanik genießen möchte.

„Company of Heroes 2“ ist ein Meisterwerk des Strategiegenres und ein Muss für jeden, der gerne taktische Herausforderungen annimmt. Probieren Sie es aus und erleben Sie den Zweiten Weltkrieg auf eine ganz neue Art und Weise.

Ob das stimmt, wird Euch Dominik in dem 14-teiligen Let’s Play auf unserem YouTube-Kanal genauer erklären. Alles wieder ausführlich von ihm kommentiert.

Ach ja… danke liebe KI! Diesen (von mir 1:1 übernommenen) Text hätte so nie zusammengeschrieben! 😉

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Cannon Fodder – Let’s Play

Dominik hat einen Klassiker von Sensible Software aus dem Jahr 1993 ausgepackt: Cannon Fodder

Dieser Frevler hat sich aber in seinem Let’s Play nicht die ursprüngliche Amiga-Fassung vorgenommen, sondern die MS-DOS-Version. Allerdings muss ich zugeben, dass diese Version wirklich gut gelungen ist, was in dieser Zeit nicht selbstverständlich war.

Bekannterweise war Cannon Fodder kurz nach Veröffentlichung in Deutschland indiziert, aber 2019 wurde diese endlich aufgehoben. Daher können wir ohne schlechtes Gewissen hier darüber berichten und sogar ein Let’s Play-Video veröffentlichen.

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Omno – Let’s Play

Ende 2018 stellte der Berliner Entwickler Jonas Manke über Kickstarter sein Solo-Projekt Omno mit einem wunderbar atmosphärischen Trailer vor auf den ich gleich aufsprang und ihn in seiner Finanzierungskampagne unterstützte.

Viel sollte man über dieses „Action“-Adventure vorab nicht erzählen, denn es ist eher eine Erlebnis-Reise, bei der die Geschichte nur mit kleinen Hinweisen erzählt wird. Daher genießt mit mir zusammen dieses kleine Juwel.

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Astro Wars – Let’s Play

Dieses Mal hat Dominik wieder einen echten „Retro“-Titel ausgepackt: Astro Wars auf dem Atari 2600 aus dem Jahr 1983.

Es ist auch unter dem Namen „Kampf im Asteroiden-Gürtel“ bekannt. Ob Quelle damals eine echte Lizenz dafür hatte oder den Titel des Publishers Dimax einfach wieder mal dreist kopierte, konnte ich nicht herausfinden.

Viel gibt es zu diesem Titel leider nicht zu schreiben… man steuert ein Raumschiff, was einen Asteroidengürtel durchstreift und man Gegner mit der Laserkanone bekämpft. Sehr simpel, aber als Atari2600-Kind sicherlich einige Stunden fesselnd.

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International Karate+ – Let’s Play

Es ist einerseits ein tragischer Zufall, dass ausgerechnet diese Woche das Let’s Play zu International Karate+ auf unserem YouTube-Kanal veröffentlicht wird, andererseits ist es auch eine Verbeugung an den am vergangenen Wochenende verstorbenen IK+-Entwicklers Archer MacLean.

Alex hat mal eine kleine Kampf-Session aufgenommen, die für mich interessant ist, denn so weit bin ich natürlich noch nie gekommen!

International Karate+ ist ein Klassiker unter den C64-Spielen (aber auch die Portierungen sind nicht zu verachten!). Das Spiel ist ein traditionelles actionorientiertes Kampfspiel mit insgesamt drei Kämpfern. Wie bei einem Karate-Turnier können halbe Punkte (für kleinere Treffer) und volle Punkte (für verheerendere Treffer) durch den Niederschlag der beiden Gegner erhalten. Im Gegensatz zum Vorgänger gibt es hier jedoch nur eine Kampfarena und leider auch nur ein sich häufig wiederholendes „Bonus-Level“, um Bälle von links und rechts mit einem Schild abzuwehren. Abgerundet wird die Highscore Jagd gegen immer schneller reagierende CPU-Kontrahenten, mit dem Ziel, den schwarzen Gürtel zu erzielen.

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Time Commando – Let’s Play

Fragt mich bitte nicht, woher Dominik dieses Spiel ausgegraben hat! Ich persönlich habe es weder gespielt, aber auch noch nie etwas davon gehört! Das muss ja nichts heißen!

Als ich es zum ersten Mal sah, musste ich erst einmal schmunzeln, da es optisch sofort an die Ära der Mitte 1990er erinnert. Tatsächlich erschien „Time Commando“ 1996 für den PC und die PlayStation. Zwei Jahre später sogar für die Sega Saturn.

Die Geschichte auf jeden Fall klingt interessant:

Time Commando findet in naher Zukunft statt, und das Militär hat mit Hilfe eines privaten Unternehmens einen Computer entwickelt, der in der Lage ist, jede Form von Kampf zu jedem Zeitpunkt in der Geschichte zu simulieren. Ein Programmierer eines konkurrierenden Unternehmens infiziert das System jedoch mit einem „Predator-Virus“, der einen Zeitverzerrungswirbel erzeugt, der die Welt zu verschlingen droht, wenn er nicht zerstört wird. Der Spieler kontrolliert Stanley Opar, einen S.A.V.E. (Special Action for Virus Elimination) Agent, der in den Strudel eintritt, um zu versuchen, das Virus zu stoppen.

Um dies zu erreichen, muss Stanley verschiedene Feinde in verschiedenen Zeiträumen bekämpfen. Diese Epochen sind u. a. das Römische Reich, Feudales Japan, das Mittelalter, der Wilde Westen, der Erste Weltkrieg, die Zukunft und schließlich das Innere des Hauptcomputers (Virenwelt), das Showdown mit dem Virus.

Schaut mal in Dominiks unkommentiertes Let’s Play rein, was er in insgesamt 17 Episoden aufteilte.

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Vermeer – Let’s Play

Vermeer – die wertvollste Gemäldesammlung der Welt ist verschwunden… Europa befindet sich im 1. Weltkrieg. Auf einem Transport verschwindet in der Silvesternacht eine der wertvollsten Kunstsammlungen Europas. Diese Sammlung gehörte Walther von Grünschild, einem steinreichen Wirtschaftsmagnaten. Am Neujahrstag 1918 wird der zukünftige Erbe in seine Residenz bestellt. Walther von Grünschild eröffnet ihm, daß er sich Gedanken über den Erben seines weltweiten Plantagenbesitzes gemacht hat. Er verlangt von seinem Nachfolger, daß dieser sich nicht nur als cleverer Plantagenbesitzer und Wirtschaftsexperte im Welthandel erweist, sondern ihm auch den wertvollsten Teil seiner Kunstsammlung zurückbringt. Der einzige Hinweis über den Verbleib der Sammlung führt zu einem gewissen Lugiani, genannt Vico Vermeer. Vico gilt als einer der besten Kunstfälscher seiner Zeit. Leider ist es bisher weder gelungen, Vico aufzuspüren, noch ihm das Handwerk zu legen. Allerdings tauchen auch einige Stücke auf internationalen Kunstauktionen auf, und der potentielle Erbe kurbelt weltweit den Anbau und Handel mit Kaffeee, Tabak, Tee und Kakao an, um diese zurückzuerwerben. Neuerdings sieht man ihn auch an der Börse, wo er versucht, mit Aktienspekulationen zu Geld zu kommen. Es wird ein Wettlauf mit der Zeit.

In einem siebenteiligen Let’s Play versucht Dominik die Kunstsammlung für „unseren“seinen“ superreichen Onkel zurückzuersteigern. Jan Vermeer ist einer der bekanntesten Künstler des 16. Jahrhunderts aus den Niederlanden. Das bekannteste Bild dürfte das Mädchen mit dem Perlenohrring sein, dessen (fiktive) Hintergrundgeschichte auch mit Scarlett Johannsen bereits verfilmt wurde. Bereits 1986 entschied sich Ralf Glau, der Entwickler des Spiels, das Motiv zum Startbildschirm von Vermeer zu machen und sein Werk nach dem Künstler zu benennen.

Trotz unausgewogener Ausbalancierung des Geldverdienens ist genau die zweite Ebene, die Jagd nach den gestohlenen Bildern, ein großer Motivationsschub im Hotseat, da dies für damals ein ungewöhnliches Metaziel für eine Wirtschaftssimulation war.

Mit „Vermeer – die Kunst zu erben“ erschien 1997 im Hause Ascaron ein Remake des ursprünglichen Spiels, zu dem unser Gast, der damals zuständige Entwickler Gerald Köhler, uns einige interessante Anekdoten in einem Interview geliefert hat.

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