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Let's play Video Walkthrough

Baphomets Fluch Director’s Cut – Let’s Play / Walkthrough

„Baphomets Fluch: Director’s Cut“ ist ein klassisches Point-and-Click-Adventure, das von Revolution Software entwickelt und ursprünglich im Jahr 1996 veröffentlicht wurde. Die Director’s Cut-Version des Spiels erschien – je nach Version – zwischen 2009 und 2010 und bietet zusätzliche Inhalte und eine kleine Verbesserungen im Spielkomfort.

Die Geschichte des Spiels folgt dem Abenteuer von George Stobbart, einem amerikanischen Touristen, der in Paris zufällig in ein mysteriöses Komplott verwickelt wird. Gemeinsam mit der Journalistin Nico Collard muss er eine Verschwörung aufdecken, die seit Jahrhunderten verborgen war.

„Baphomets Fluch“ bzw. „Broken Sword“ wie es im englischen Original heißt, wurde ursprünglich für den PC veröffentlicht, aber später auch für andere Plattformen wie PlayStation, iOS und Android portiert. Das Spiel bietet ein klassisches Gameplay mit knackigen Rätseln, einer fesselnden Geschichte und einem charmanten, handgezeichneten Kunststil.

Das vierteilige Let’s Play habe ich wieder umkommentiert gelassen, damit die tolle Stimmung nicht von meinem Gerede gestört wird.

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Baphomets Fluch Reforged – Kickstarter-Kampagne für Collector’s Edition gestartet

Für mich war es das Adventure auf der Playstation 1 (auch wenn primär für den PC erschien) und mit seinem Zeichentrick-Intro damals sehr beeindruckend. Aber Baphomets Fluch war mehr als das! Es hatte einen gewissen europäischen Flair, den das britische Entwicklerteam in das Spiel einbaute, was ich bei all den LucasArts- und Sierra-Spielen vermisste. Dazu kam noch eine außerordentlich gute deutsche Synchronfassung.

Daraus entstand eine komplette Reihe aus aktuell fünf Spielen plus einem „Director’s Cut“ des ersten Teils und einem Fan-Remake (Baphomets Fluch 2.5).

Knapp 30 Jahre später arbeitet Revolution Software an einem kompletten Remaster des ersten Teils. Grafiken werden (unter Mithilfe von KI) komplett neu gezeichnet und moderne Grafikfunktionen, wie zum Beispiel dynamische Umgebungsbeleuchtung – eingebaut, um damit im farbenfrohen 4K ohne große Kompressionsartefakte zu erstrahlen.

Ergänzend dazu hat man eine Kickstarter-Kampagne eröffnet, um Fans die Möglichkeit auf eine physische Version inkl. diverser Goodies zu geben. Ganz wie in der alten Zeit.

Ziel sind 50.000 £ (Britische Pfund) und wurden innerhalb von 30 Minuten erreicht. Aktuell beim Erstellen dieses Blogeintrags sind sogar 271.846 £ zusammengekommen. Ein absoluter Erfolg!

Adventure-Fans sollten mal ruhig einen Blick in diese Kampagne werfen!

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