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4D Sports Tennis (Compaq Grand Slam Tennis) – Let’s Play

In diesem Let’s Play spielt Dominik eine Runde von „4D Sports Tennis“ mit zwei Gewinnsätzen. Mindscape hat dieses Spiel 1990 veröffentlicht und es konnte in der Third-Person-Perspektive, wie Dominik in diesem Let’s Play zeigt, oder in der First-Person-Perspektive gespielt werden. Als Teenager hatte er dieses Spiel, aber der Name war „Compaq Grand Slam Tennis“, weil es mit einem 12-MHz-PC, 4 MB RAM und einer 40-MB-Festplatte geliefert wurde – einem 286er von Compaq. Ein alternativer Name ist auch „World Tennis Championships“. Die Grafiken und die Farbgebung der Statistiken unterscheiden sich ein wenig, während das Spiel völlig gleich bleibt, egal welchen Namen es hat.

Heute findet Dominik es schwierig, die Steuerung zu beherrschen und die Richtung des Balls auf dieselbe Weise zu steuern wie den Spieler. Drückt die Leertaste lange genug für einen härteren Ball oder die Eingabetaste für einen Lob. Das sind so ziemlich alle Steuerelemente. Der Ziffernblock von 1 bis 9 macht daraus einen Slice, einen normalen Ball oder einen Topspin. Mit etwas Übung kann man sich trotzdem daran gewöhnen, was die Turniere unterhaltsam macht. Aber man muss in jedem Turnier vier Runden durchstehen und drei Gewinnsätze bei Grand Slams bis sechs Punkte spielen – und diese Option kann man nicht verkürzen.

Der Karrieremodus war damals ziemlich interessant, aber heute fühlt er sich eher wie eine Schinderei an, obwohl man Trophäen und alle Lizenzen für die Grand-Slam-Turniere hat. Im Handbuch gab es eine Beschreibung der Topspieler, die einem etwas über ihr Privatleben und ihre bisherige Karriere verriet. Überraschenderweise hat uns das Lesen Spaß gemacht. Man konnte in „4D Sports Tennis“ auf einem Hartplatz spielen, wie hier im Video gezeigt, auf Gras und Sand. Alle Oberflächen fühlten sich anders an, trotzdem funktionierte die Methode, ein Ass zu bekommen, mit ein paar Anpassungen auf allen Plätzen. Nur bessere Spieler der Rangliste hatten die Chance, einige davon rechtzeitig zu bekommen, aber meistens scheiterten sie alle.

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A Golden Wake – Let’s Play / Walkthrough

„A Golden Wake“ ist ein historisches Adventure-Spiel, das von Grundislav Games entwickelt und im Jahr 2014 veröffentlicht wurde. Das Spiel entführt die Spieler in das Florida der 1920er Jahre und erzählt die Geschichte von Alfie Banks, einem jungen Immobilienmakler, der inmitten des Immobilienbooms von Florida nach Ruhm und Reichtum strebt.

Die Grafik von „A Golden Wake“ ist eine Hommage an die Ära des Art déco und des Jazz Age, mit liebevoll gestalteten Kulissen und Charakteren, die die Atmosphäre und den Stil der Zeit perfekt einfangen. Die Spieler werden in eine lebendige Welt voller historischer Details und visueller Pracht eingetaucht, während sie Alfies Geschichte erleben und die Herausforderungen des Immobilienmarktes der Roaring Twenties meistern.

In diesem Let’s Play werden wir uns auf eine nostalgische Reise durch das Florida der 1920er Jahre begeben und die faszinierende Geschichte von „A Golden Wake“ erkunden, während wir uns von den beeindruckenden Art-déco-Kulissen und dem charmanten Jazz-Soundtrack verzaubern lassen.

Das komplette Let’s Play habe ich unkommentiert gelassen, damit man das Adventure und seine Vertonung ohne Störungen erleben kann.

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Sensible World of Soccer 96/97 – FA Cup – Let’s Play

Dies ist ein vollständiges Let’s Play von „Sensible World of Soccer 96/97“, bei dem wir das FA-Cup-Turnier mit einem Team aus der 4. Liga spielen. „SWOS 96/97“ ist immer noch einen Besuch wert, da es ein flüssiges, aber rasantes Gameplay bietet, wie Ihr in diesem Longplay-Video sehen könnt. Jon Hare und Sensible Software haben damals großartige Arbeit geleistet. Genießt Dominiks magische Pokalfahrt! 😉

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Populous 1 – Level 237 – Ringeapil – Let’s Play

Populous wurde von Bullfrog Productions entwickelt und von Electronic Arts veröffentlicht. Es wurde ursprünglich 1989 für den Amiga veröffentlicht und gilt als das erste Gods-Spiel. Das Spiel wurde von Peter Molyneux, Glenn Corpes, Adrian Moore, Kevin Donkin und Les Edgar entworfen. Es handelt sich um ein Einzel- und Mehrspielerspiel, in dem der Spieler die Rolle eines Gottes übernimmt, der seine Anhänger durch Anweisungen, Manipulation und göttliches Eingreifen führen muss. Ziel ist es, die Anhänger des gegnerischen Gottes zu eliminieren

Populous ist für mehrere Plattformen verfügbar, darunter für den Amiga, Archimedes, Atari ST, FM Towns, MS-DOS, Game Boy und Mac. Dieses Video wurde von Alex für MS-DOS auf einem PC aufgenommen.

Das Spiel hat insgesamt 500 Level mit steigendem Schwierigkeitsgrad. Hier spielt Alex dieses Mal Level 237. Es gibt verschiedene Landschaften wie Wüste, Felsen und Lava, Schnee und Eis usw., die sich auf die Entwicklung der Anhänger des Spielers und des Gegners auswirken.

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Aircraft Carrier Survival – (2022) – Campaign – Mission 1 – Wake Island – Evacuation of a VIP

In „Aircraft Carrier Survival“ verwalten Sie eine Kampfgruppe mit einem Flugzeugträger im Zweiten Weltkrieg. Dominik spielt die Kampagne auf normalem Schwierigkeitsgrad. Jede der 12 Missionen basiert auf viel Mikromanagement, dem Starten und Einsammeln von Flugzeugen zu oder von ihren Missionen.

In der ersten Mission wird der Flugzeugträger nach Wake Island geschickt, um einen leichten Flugzeugträger der japanischen Flotte zu besiegen und einem US-Botschafter bei der Evakuierung von der Insel zu helfen. Es gibt drei optionale Ziele, die erfüllt werden können. Verliert nicht mehr als zwei Staffeln Eurer Flugzeuge, beendet die Mission, versenkt die gesamte Kampfgruppe (drei japanische Schiffe) und beendet die gesamte Mission in 20 Stunden oder weniger. Alle drei zu erreichenden Medaillen wurden in diesem Let’s Play Dominik verliehen.

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EA Sports FC24 – Squad Battles – Ultimate Team – Let’s Play

Dies ist ein Let’s Play von „EA Sports FC24“ im „Squad Battles“-Modus vom April 2024. Das Einzelspieler-Match war gegen ein Bronze-Team in Fifa 24 auf dem Level Legendär. Es zeigt das typische Gameplay und auch einige im Spiel integrierte Zwischensequenzen. Es ist ein Matchup in Ultimate Team. Insgesamt wurden in dieser Spielesession über 2500 Punkte erspielt. Es wurde kein Geld für das eigene Team ausgegeben. Alle Spieler wurden bei Squad Building Challenges und dem Öffnen von kostenlosen Packs erhalten.

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Loom (PC CD Talkie) – Let’s Play / Walkthrough

„Loom“ ist ein einzigartiges Point-and-Click-Adventure, das von Lucasfilm Games entwickelt und ursprünglich im Jahr 1990 veröffentlicht wurde. Das Spiel zeichnet sich durch seine ungewöhnliche Spielmechanik aus, bei der der Spieler Musik als Werkzeug zum Lösen von Rätseln verwendet.

Die Geschichte von „Loom“ folgt einem jungen Weberlehrling namens Bobbin Threadbare, der in eine abenteuerliche Reise verwickelt wird, um das Geheimnis seiner Herkunft und seiner Bestimmung zu entdecken. Mit Hilfe des magischen Webstuhls und seines einzigartigen Talents für Musik muss Bobbin sich verschiedenen Herausforderungen stellen und eine Welt voller Geheimnisse und Magie erkunden.

„Loom“ wurde ursprünglich für den PC veröffentlicht, aber es gab auch Portierungen für andere Plattformen wie Amiga, Atari ST und FM Towns. Die verschiedenen Versionen des Spiels unterscheiden sich in Bezug auf Grafik und Sound nur geringfügig.

In diesem Let’s Play seht Ihr die PC-Version als „Talkie-Version“, welche die Musik und englische Sprachausgabe direkt von CD abspielte. Das komplette Let’s Play habe ich unkommentiert gelassen, damit man das fantastische Adventure und die großartige Vertonung ohne Störungen erleben kann.

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The 7th Guest – Let’s Play / Walkthrough

„The 7th Guest“ ist ein Rätsel-Adventure-Spiel, das von Trilobyte entwickelt und im Jahr 1993 veröffentlicht wurde. Es ist eines der einflussreichsten FMV-Pioniere der CD-Ära.

Die Handlung des Spiels dreht sich um ein geheimnisvolles Herrenhaus, in dem der Spieler als Gast eingeladen ist, um Rätsel zu lösen und die Geheimnisse der Vergangenheit aufzudecken.

Das Spiel wurde ursprünglich für PC veröffentlicht, aber es wurden auch Portierungen für andere Plattformen wie CD-i, Macintosh und iOS durchgeführt. Ihr seht in diesem Let’s Play die PC-Version. Mit seinen für damals beeindruckenden prä-gerenderten Hintergründen und den revolutionären Full-Motion-Videosequenzen bot „The 7th Guest“ eine faszinierende Atmosphäre und anspruchsvolle Rätsel für Spieler.

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Populous 1 – Level 230 – Swaoutpil – Let’s Play

Populous wurde von Bullfrog Productions entwickelt und von Electronic Arts veröffentlicht. Es wurde ursprünglich 1989 für den Amiga veröffentlicht und gilt als das erste Gods-Spiel. Das Spiel wurde von Peter Molyneux, Glenn Corpes, Adrian Moore, Kevin Donkin und Les Edgar entworfen. Es handelt sich um ein Einzel- und Mehrspielerspiel, in dem der Spieler die Rolle eines Gottes übernimmt, der seine Anhänger durch Anweisungen, Manipulation und göttliches Eingreifen führen muss. Ziel ist es, die Anhänger des gegnerischen Gottes zu eliminieren

Populous ist für mehrere Plattformen verfügbar, darunter für den Amiga, Archimedes, Atari ST, FM Towns, MS-DOS, Game Boy und Mac. Dieses Video wurde von Alex für MS-DOS auf einem PC aufgenommen.

Das Spiel hat insgesamt 500 Level mit steigendem Schwierigkeitsgrad. Hier spielt Alex dieses Mal Level 230. Es gibt verschiedene Landschaften wie Wüste, Felsen und Lava, Schnee und Eis usw., die sich auf die Entwicklung der Anhänger des Spielers und des Gegners auswirken.

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Star Trek Resurgence – Let’s Play / Walkthrough

„Star Trek Resurgence“ wurde ursprünglich von Dramatic Labs im Epic Games Store und auf Playstation 4, Playstation 5 und Xbox Series veröffentlicht. Alle Versionen sind hinsichtlich der Qualität des Spiels ziemlich identisch. Im Jahr 2024 wurde das Spiel auf Valves Steam-Plattform veröffentlicht. Dieses Video ist ein vollständiges Let’s Play von Dominik.

Die Crew und die beiden Hauptfiguren, ein Erster Offizier und ein Mechaniker, stehen einer großen Bedrohung für die Galaxie gegenüber, dem Tkan. Die Geschichte ist ein großartiges Binge-Watching-Erlebnis, das eine Fernsehserie oder ein (gekürzter) Film hätte sein können. Die Minispiele des Gameplays sind in Ordnung, aber sie neigen dazu, zu einfach und repetitiv zu sein.

Insgesamt ist „Star Trek Resurgence“ ein großartiger Fanservice für Trekkies. Es wird Fans des Franchise wärmstens empfohlen, die kein Problem damit haben, ein Spiel zu spielen, bei dem die Geschichte und nicht das Gameplay im Mittelpunkt steht. Es fühlt sich ein bisschen wie ein Telltale-Spiel an.

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