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Motor Mania – Let’s Play

Dominik hat „Motor Mania“ damals auf seinem C64 nie gespielt, ist aber zufällig auf den Titel gestoßen und hat festgestellt, dass es sich um ein altes Rennspiel von 1982 handelt. „Enduro“, das ein Jahr später herauskam und ein viel besseres Spiel als dieses ist, hat ihn aber trotzdem interessiert.

Aus dokumentarischen Gründen hat er sich dennoch für einen kurzen, nicht allzu anspruchsvollen Durchlauf von „Motor Mania“ entschieden. Wenn Ihr Euch unseren Kanal anseht, werdet Ihr feststellen, dass die meisten C64-Titel, die wir leidenschaftlich und intensiv gespielt haben, von viel höherer Qualität sind.

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Bundesliga Manager V 2.0 – Let’s Play

In diesem Longplay wird die Version 2.0 des „Bundesliga Managers“ von Software 2000 gezeigt, die im Jahr 1990 für den Amiga, PC, Atari ST und den C64 erschien. Das Spiel ermöglichte es in den ersten drei deutschen Ligen seinen Herzensverein zum Gewinn des DFB-Pokals und der Meisterschaft zu führen. Neben einigen bekannten Namen von Fussballprofis der achtziger Jahre, gab es die Möglichkeit das Stadion auszubauen, um so dauerhaft konkurrenzfähig auch in höheren Ligen bestehen zu können. Was sich damals nach viel Geld anhörte (z.B. maximale Kreditsumme 2 Millionen DM), ist heutzutage eher im „Peanut“-Bereich des Profigeschäfts zu verorten.

Die nostalgische Rückkehr zum Titel machte Dominik große Freude, vor Allem weil es sich so erstaunlich flott spielt – auch wenn der Anspruch gemessen an späteren Managertiteln mit „seicht“ wirklich treffend beschrieben ist. Aber so ist es eben immer in den frühen Anfängen eines Genres. Dominik hatte jedenfalls einige angenehme Flashbacks an gemütliche und gleichzeitig spannende Spielesessions mit Freunden und mit seinem Bruder – auch wenn er im Longplay zum Fusball Manager 2.0 dieses Mal alleine vor dem Commodore 64 Emulator gesessen hat.

Das Let’s Play zeigt die C64-Version mit Start in der 3. Liga mit Werder Bremen hin bis zum sportlichen Höhepunkt in 5 einzelnen Folgen, jede jeweils eine komplette Saison lang.

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Episode Podcast

Evil Dungeon

Podcast - Evil Dungeon
Podcast – Evil Dungeon

In dieser Episode unseres Podcasts tauchen wir tief in die düstere Welt von „Evil Dungeon“ für den Commodore 64 ein. „Evil Dungeon“ erschien im Jahr 2023 und wurde von Gregor Schillinger entwickelt und über seine Webseite RetroArts.de veröffentlicht. Kurz danach reichte Gregor den etwas verbesserten zweiten Teil nach.

Die Handlung von „Evil Dungeon“ versetzt den Spieler in die Rolle des Abenteurer Alrik, der ein gefährliches Dungeon erkunden und allerhand böse Kreaturen besiegen muss. Der Dungeon ist voller Gefahren, von fiesen Gegnern bis hin zu tückischen Fallen. Der Held sammelt im Laufe des Spiels verschiedene Ausrüstungsgegenstände, die ihm helfen, immer tiefer in das Dungeon vorzudringen und letztendlich den Endgegner zu besiegen.

Die Wurzeln von „Evil Dungeon“ reichen tief in die Ära der klassischen Pen-&-Paper-Rollenspiele wie „Das Schwarze Auge“, und versetzen Spieler schnell zurück in die 1980er Jahre, mit dessen Flair und Präsentation. Und genau das und auch die Tatsache, dass es ein reines in Basic geschriebenes Hobby-Projekt ist, hat uns alle bei Legendary Games fasziniert. Deshalb sprechen wir – Dominik, Christian und Sascha – über diesen neuen Titel, der mehr als nur retro-würdig ist.

Wir danken nochmals Gregor für das voller interessanter Informationen gegebene Interview (siehe letzte Folge).

Gregors Webseite und seine Spiele findet Ihr unter https://www.retroarts.de

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Grandmaster – Let’s Play

Dies ist das Schachprogramm „Grandmaster“, das 1982 von Kingsoft für den Commodore 64 veröffentlicht wurde. Das von Dominik aufgezeichnete Let’s Play zeigt eine vollständige Spielrunde auf Level 2 gegen die KI. Es hat seine Schwächen in Bezug auf die Positionierung, wie man bei einigen Zügen feststellen kann, aber insgesamt hat sich die Spiel-Engine in Bezug auf das Gameplay und die Ausfallzeiten beim Nachdenken über den nächsten Zug überraschend gut geschlagen. Uns gefällt auch immer noch der Kunststil, wie das Brett und die Figuren auf dem Brett gezeichnet sind. Insgesamt denken wir, dass es für (mittelmäßige) Amateurspieler den Zahn der Zeit überraschend gut bestanden hat.

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Little Computer People – Let’s Play

„Little Computer People“ war 1985 ein erstaunlich kreatives Spiel. Es wurde für den Commodore 64 veröffentlicht und wurde für einige Benutzer zu einem der faszinierendsten C64-Spiele dieser Ära. Kritiker lobten den Titel für seine bescheidene Geschwindigkeit und seine Simulation von Aktivitäten des täglichen Lebens. Einige Leute konnten sich mit dieser Art von Spiel nicht identifizieren und bezeichneten es als nicht viel mehr, als einen Bildschirmschoner.

In diesem Let’s Play könnt Ihr 45 Minuten lang Dominiks „kleinen Menschen im Computer“ sehen.

In unserem Interview mit David Crane sagte er, dass sie Addons geplant hätten, diese Pläne jedoch aufgrund des fehlenden großen kommerziellen Erfolgs aufgegeben wurden. Trotzdem gibt es viele Möglichkeiten, mit Eurem „Partner“Lebewesen“ auf dem Bildschirm zu interagieren, wie Ijr in diesem Video sehen könnt.

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Pitstop II – Let’s Play

In diesem Let’s Play werden alle Strecken von „Pitstop II“, das 1984 von Epyx veröffentlicht wurde, in einem kompletten Spieldurchgang gezeigt. Dazu gehören Boxenmanagement, Tanken und Reifenwechsel sowie Hochgeschwindigkeitsrennen. Leider hatte niemand Lust auf ein Multiplayer-Rennen, daher wird der zweite Spieler von der KI gesteuert. Trotzdem hat es Spaß gemacht, einen der besten Arcade-Rennspiele der 8-Bit-Ära für ein Video noch einmal zu erleben. Das Absolvieren einer kompletten Meisterschaft auf allen Strecken ist jetzt für eine Weile erledigt, bevor Dominik das Spiel erneut besucht.

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Let's play Video Walkthrough

Back to the Future 3 (C64) – Let’s Play / Walkthrough

In diesem Let’s Play spielt Alex die C64-Version des Spiel „Back to the Future 3“ durch und Ihr könnt es praktisch als Walkthrough nutzen.

Marty Mc Fly und Doc Brown befinden sich in einem Western-Szenario, retten die Geliebte, fahren zum Festival in der Stadt und besiegen den Gesetzlosen Biff in der Stadt, bevor sie mit einem Zug zurück in die Zukunft fliehen.

Das Gameplay ist unterhaltsam, die Musik ist großartig, also gibt es ganz klar einen Daumen hoch für diese späte Veröffentlichung auf dem Commodore 64. Dieses C64-Spiel hat eine hohe Qualität und das Gameplay fühlt sich auch heute noch in dieser Spiel-Session unterhaltsam an.

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Card Sharks – Let’s Play

In diesem Let’s Play werden drei verschiedene Pokervarianten gegen Michail Gorbatschow, Ronald Reagan und Margarete Thatcher gespielt. Für die Jüngeren unter Euch: Dies waren wichtige Persönlichkeiten und Präsidenten der UdSSR, der USA und Großbritanniens. Die Option, gegen sie Poker, Hearts oder BlackJack zu spielen, verleiht einem Einzelkartenspiel eine ziemlich gute Note, insbesondere wenn sie Kommentare wie „Wodka für alle“, „Wie viel kostet das in Rubel“ oder „Ich habe in allen meinen Western Poker gespielt“ abgeben.

Wir mögen es immer noch, auch wenn es etwas langsam und die KI nicht die beste ist, wenn es darum geht, bei einer schlechten Hand rechtzeitig zu bluffen. Trotzdem macht es aus den genannten Gründen Spaß und ist für Dominik das Beste Pokerspiel auf dem C64, sogar besser als Strip-Poker.

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Bundesliga 84/85 – Let’s Play

In diesem Bundesliga Manager von Oliver Skups wird die Bundesliga der Saison 1984/85 auf dem Commodore 64 simuliert. Dominik hat sich ein Herz gefasst und die Namenlosen Spieler von Werder Bremen diesmal sich selbst anvertraut und nicht König Otto Rehhagel. Der Altmeister verzeiht ihm hoffentlich, aber in der Hinrunde hat er den grün-weißen alle Ehre gemacht und die Konkurrenz distanziert – bis das Spiel ihm dann abgestürzt ist. Er hat die ersten 17 Spieltage aber im Let’s Play retten können, das Ergebnis des Longplays dieses frühen Managers auf dem C64 könnt ihr nun auf Youtube bestaunen.

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Teacher Busters – Let’s Play

Nun zu einem sehr kontroversen Titel:

In diesem Let’s Play wird das Spiel „Teacher Busters“ von M. Breyer im Jahr 1982 gezeigt, veröffentlicht und entwickelt. Ziel ist es, einen Lehrer mithilfe eines Panzers daran zu hindern, nach Hause zu gelangen. Die Grundidee besteht darin, ein Jäger-Fuchs-Spiel zu spielen. Allerdings hängt der Schwierigkeitsgrad stark von den Büschen ab, die man nicht überqueren kann, sodass die Fahrweise für Euch als Spieler begrenzt ist.

Das Gameplay selbst wird mit der Zeit etwas langweilig, aber hey, es gibt im 8-Bit-Zeitalter keine bessere Möglichkeit, an den Lehrern Rache zu nehmen. Dieses Let’s Play zeigt nicht alle Kill-Methoden. Wir können einen Flammenwerfer verwenden, mit dem Panzer schießen, Granaten verwenden oder einfach über unsere Zielperson rollen. Wie gesagt, es mag für einen Moment zufriedenstellend sein, aber insgesamt ist es nicht eines der besseren Spiele auf dem Commodore 64. Trotz der Kritik findet Dominik die Grundidee des Spiels immer noch ansprechend, auch wenn wir verstehen, warum das Spiel in einigen Ländern „geächtet“ wurde.

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