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Teacher Busters – Let’s Play

Nun zu einem sehr kontroversen Titel:

In diesem Let’s Play wird das Spiel „Teacher Busters“ von M. Breyer im Jahr 1982 gezeigt, veröffentlicht und entwickelt. Ziel ist es, einen Lehrer mithilfe eines Panzers daran zu hindern, nach Hause zu gelangen. Die Grundidee besteht darin, ein Jäger-Fuchs-Spiel zu spielen. Allerdings hängt der Schwierigkeitsgrad stark von den Büschen ab, die man nicht überqueren kann, sodass die Fahrweise für Euch als Spieler begrenzt ist.

Das Gameplay selbst wird mit der Zeit etwas langweilig, aber hey, es gibt im 8-Bit-Zeitalter keine bessere Möglichkeit, an den Lehrern Rache zu nehmen. Dieses Let’s Play zeigt nicht alle Kill-Methoden. Wir können einen Flammenwerfer verwenden, mit dem Panzer schießen, Granaten verwenden oder einfach über unsere Zielperson rollen. Wie gesagt, es mag für einen Moment zufriedenstellend sein, aber insgesamt ist es nicht eines der besseren Spiele auf dem Commodore 64. Trotz der Kritik findet Dominik die Grundidee des Spiels immer noch ansprechend, auch wenn wir verstehen, warum das Spiel in einigen Ländern „geächtet“ wurde.

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Wizard of Wor (Atari 2600) – Let’s Play

In diesem kurzen „Let’s Play“ kommt ein erstklassiger Multiplayer-Hit aus dem goldenen Zeitalter der Videospiele auf unseren Kanal. Dies ist „Wizard of Wor“ im Einzelspielermodus.

Dominik hat es damals noch nicht in den Spielhallen gespielt, aber nach einer Weile wusste er von der C64-Version. Dies ist sein erster Versuch mit dem Atari 2600, den unserer Meinung nach die meisten Leute damals gespielt haben.

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Star Wars – The Empire Strikes Back – Let’s Play

„The Empire Strikes Back“ (dt. „Das Imperium schlägt zurück“) basiert auf einem 1985 von Atari veröffentlichten Arcade-Automaten. Das Spiel ist ein 3D-Weltraum-Shooter und lässt den Spieler zuerst Imperiale Suchdroiden abwehren, in dem er diese zerstört und sie daran hindert, dass diese die Lage der neuen Rebellen-Basis der Imperialen Flotte – und damit Darth Vader – preisgibt. Jedoch lässt sich das Unheil nur hinauszögern und man findet sich mitten im Kampf von Hoth wieder und versucht die Zerstörung der Basis so lange wie möglich zu verhindern, nur um danach mit dem Rasenden Falken durch Horden von Tie Fightern und Asteroiden zu fliehen.

Die hier gezeigte Amiga-Konvertierung von 1988 ist gelungen, auch wenn die Framerate oft einbricht, was man in den beiden kurzen Spielrunden von mir sehr gut sehen kann.

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Robin Hood (1983) – Atari 2600 – Let’s Play

„Robin Hood“ ist ein Spiel für den Atari 2600, das 1983 von XONOX veröffentlicht wurde. Es besteht aus verschiedenen Phasen, in denen der Charakter mit Pfeil und Bogen gegen feindliche Soldaten kämpfen und sich dabei seinen Weg durch die Burg von Nottingham erkämpfen muss. Dominik hat das Spiel als Kind nicht gespielt, aber er wusste, dass es damals trotz der Videospielkrise im Jahr 1983 ein beliebtes Spiel war.

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Super Pipeline II – Let’s Play

„Super Pipeline 2“ ist einer der am Meisten unterschätzten Klassiker auf dem C64, was den Arcade-Spielstil und das ungewöhnliche Setting betrifft. Diesmal müssen wir nicht auf Raumschiffe, Roboter oder Banditen schießen – nein, wir bekämpfen nur Insekten und Werkzeuge, die unsere Pipeline bedrohen. Dominik spielt immer wieder eine kleine Runde. Das Spiel hat ein einwandfreies Spieldesign, auch wenn die Joystick-Steuerung etwas fummelig ist. Dennoch können wir es allen C64-Fans da draußen empfehlen.

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Cratermaze – Let’s Play

„Cratermaze“ ist ein 2D-Plattform-Puzzlespiel, das 1989 für die PC Engine in Japan und 1990 in Nordamerika veröffentlicht wurde. Entwickelt von Hudson Soft, bietet das Spiel ein einfaches Gameplay, bei dem der Spieler durch verschiedene labyrinthartige Level navigieren muss, um Kisten zu sammeln und Feinde zu besiegen. Im Original heißt das Spiel „Doraemon: Meikyū Daisakusen“.

Ich habe die ersten 30 Level (von insgesamt 60) gespielt und aufgenommen. Wir denken, das reicht aus, um das Gameplay-Prinzip aufzuzeigen.

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Dodge Em – Let’s Play

Das Spiel „Dodge Em“ kannte Dominik nicht aus den Spielhallen. Es wurde von Carla Meninsky entworfen und 1980 für die Spielhallen und im folgenden Jahr für den Atari 2600 veröffentlicht. Der Titel „Dodge Em“ beschreibt das Gameplay ziemlich gut. Man fährt ein Auto und muss vermeiden, einen KI-Fahrer zu treffen, während man Pillen sammelt, wie in Pac Man.

Die Idee gefällt uns, aber unserer Meinung nach ist die Steuerung beim Spurwechsel etwas schwerfällig. Pac Man fühlt sich besser an, obwohl es eine schöne Gameplay-Variante des gleichen Spielstils ist. Wenn Euch das berühmtere Idol gefällt, probiert „Dodge Em“ und sein Gameplay aus – Ihr werdest es zu schätzen lernen, so wie es Dominik in diesem Let’s Play getan hat – auch wenn sein Highscore in diesem kurzen Video nur 302 betrug.

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Highnoon – Let’s Play

Willkommen im Wilden Westen mit „Highnoon“! Dieser zeitlose Klassiker wurde 1984 von Ocean Software für den Commodore 64 veröffentlicht und versetzt dich direkt in die Hitze eines Showdowns in einer staubigen Westernstadt.

In „Highnoon“ schlüpfst du in die Rolle eines einsamen Sheriffs, der sich mutig den Horden von Banditen stellen muss, die die Stadt terrorisieren. Deine Mission? Schütze die Bürger und sorge für Recht und Ordnung, indem du jeden Bösewicht besiegst, der es wagt, die Straßen zu betreten. Das Spiel bietet eine einfache Spielmechanik. Mit präziser Steuerung und schnellem Reaktionsvermögen musst du deine Waffe ziehen und deine Schüsse mit Genauigkeit abfeuern, um die Banditen zu besiegen, bevor sie dich erwischen. Die Herausforderung wird mit jedem Level schwieriger, da die Banditen schneller und schlauer werden. Mit seiner charmanten Pixelgrafik und seinem einfachen Gameplay ist „Highnoon“ ein Klassiker, der auch heute noch fesseln kann.

Bei mir hat es auf jeden Fall funktioniert. Ich habe zu Beginn den Aufnahme-Knopf gedrückt und kam recht schnell wieder in das Spiel rein, auch wenn ich das 5. Level, was vor einer Höhle und nicht mehr in der Stadt spielt, nicht mehr erreichte.

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Beach Head (1983) – Let’s Play

Dieses Let’s Play von Alex zeigt eine komplette Kampagne in „Beach Head“. Das Spiel erschien 1983 auf mehreren Plattformen, darunter dem Commodore 64. Diese komplette Spielrunde wurde auf dem Skill Level 2 durchgespielt. Alex zeigt alle Minispiele, womit der böse Diktator auf seiner Insel besiegt wird. Zurückblickend, denken wir, dass der Schwierigkeitsgrad anständig war, obwohl Alex sich daran erinnert, dass er es in der Vergangenheit recht gut mit 3 geschafft hatte.

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Grand Theft Auto (Rasta Blaster Playthrough) – Let’s Play

Schon lange kein neues GTA-Video gehabt! 🙂

Dominik hat jede Kampagne / Levels von „Grand Theft Auto“ (GTA) einzeln aufgezeichnet und ich finde, es ist es wieder wert, auch diesen Teil der Kampagnenaufzweichnung hier niederzuschreiben. Dieses Mal hat er sich das zweite Level von Vice City mit dem Titel „Rasta Blaster“ vorgenommen.

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