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Kikstart 2 – The Construction Set – Let’s Play

Wenn Dominik auf seine C64-Multiplayer-Erlebnisse zurückblickt, war klar, dass Kikstart II früher oder später auf unserem Kanal erscheinen musste. Der Grund, warum es so lange gedauert hat, ist, dass ihm ein menschlicher Konkurrent fehlt (und er auch nicht im Training ist). Nachdem er die Aufnahme dieses Klassikers auf dem Kanal vor sich hergeschoben hatte, beschloss er, ein komplettes Turnier der fünf klassischen Bahnen gegen den KI-Spieler aufzuzeichnen. Das Ergebnis ist ziemlich knapp, aber er versicherte uns, er war in seiner Jugend so viel besser…

Mastertronics hat bei der Verbesserung von Kikstart 2, das den zusätzlichen Namen „The Construction Set“ trägt, großartige Arbeit geleistet. Man kann seine eigenen Tracks erstellen und auch einige zufällige Tracks darin verwenden. Dominik hat sich sehr gerne diesen Titel wieder gewidmet und erinnert sich daran, warum er Jahre später angefangen hat, Ubisofts Trials-Titel zu spielen. Es macht ihm immer noch Spaß, gegen die Zeit zu fahren und seine Rekorde zu verbessern.

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Ninja – Let’s Play

Alex hat wieder ein C64-Spiel ausgepackt, was ich komplett verdrängt, aber doch gerne gespielt habe… wenn auch nicht so erfolgreich wie unseren Meister hier!

Ninja ist ein Beat’em up Spiel, das von Sculptured Software entwickelt und 1986 von Mastertronic für den Commodore 64 und andere Plattformen (u. a. Atari XL, Atari ST, Amiga 500/600, CPC, ZX Spectrum) veröffentlicht wurde. In dem Spiel steuert man einen Ninja, der verschiedene Gegner bekämpfen und Idols sammeln muss. Das Spiel hat verschiedene Räume, die allsamt dem japanischen Setting entsprechen. Für ein typisches Mastertronic-Billig-Kassetten-Spiel hatte es recht gute Grafik und eine klischeehafte aber gut anhörbare japanisch klingende Musik.

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