Nachdem eines seiner ersten Videos (und auch eine mehr oder weniger offizielle Podcast-Folge von ihm alleine ist) auch schon einige Jahre alt ist, dachte er sich auf die Schnelle eine Runde zu spielen.
„Raid on Bungeling Bay“ ist das erfolgreiche Frühwerk von „Sim City“ und „The Sims“-Erfinder Will Wright und erschien in den Jahren 1984 und 1985. In Deutschland errang es leider den nicht so schönen Ruhm, auf dem Index gelandet zu sein. 2012 wurde es aber von der Liste wieder gestrichen.
Viel Spaß bei Dominiks unkommentierten spontan aufgenommenen Video!
Könnt Ihr Euch noch an unsere Podcast-Folge über Decathlon erinnern? Wenn nicht, ist das DIE Gelegenheit nochmals reinzuhören.
Hier habe ich ja mal wieder mich komplett über die Musik (viel war ja nicht zu hören in Decathlon) ausgelassen.
Diese Woche stieß ich bei YouTube dann auf ein Video, in dem der YouTuber und Online-Musik-Lehrer Charles Cornell John Williams Olympische Fanfare auseinandernimmt und analysiert. Natürlich stolpert er da über Leo Arnauds „Bugler’s Dream“, was sich vor Allem in den USA als Olympia-Fanfare durchsetzte und Williams als Intro in seine Fanfare übernahm. Die Detailliebe übertrifft meinen damaligen Fund natürlich um Weiten!
Generell kann ich allen Musik-Interessierten seinen Kanal empfehlen. Seine Analysen gehen zwar immer sehr in die Musiktheorie, allerdings lasse ich mich sehr schnell von ihm und seiner sympathischen Art fesseln.
Nach meinem Let’s Play-Debut mit dem ersten Spiel der Mafia-Reihe (Definitive Edition) wurde ich neugierig, wie 2K Czech es damals mit dem Nachfolger hinbekommen hat. Auf jeden Fall beginnt das Spiel mit einem riesigen Knall!
Man findet sich gleich am Ende des 2. Weltkriegs in Italien und kämpft gegen Mussolinis Truppen, bevor man dann seine „Karriere“ in Empire City beginnt. Erlebt dieses „Remaster“ aus meiner Sicht und seid gespannt, ob es mir gefällt.
Willkommen in meiner kleinen 10-teiligen Let’s Play-Reihe, welche in den nächsten Tagen Stück für Stück auf unserem Kanal erscheint.
Ich persönlich kann mich ehrlich geschrieben garnicht mehr an diesen C64-Flipper erinnern. Mag vielleicht daran liegen, dass ich virtuelle Flipper nie vom Hocker gerissen haben. Im Gegenteil! Noch so jede als gut bewertete Kugelphysik war mir nie echt genug.
Ganz anders sieht es DominikAlex. Er hat es nach Jahren einer DMM und generelle Flipper-Pause mal wieder geladen und die Aufzeichnung mitlaufen lassen. Gleich im ersten Versuch so erfolgreich… wow! Das kann mir nicht passieren.
In diesem Let’s Play wird das Spiel Sagrada anhand eines kurzen Let’s Plays mit allen relevanten Regeln für die Zuschauer erklärt. In diesem virtuellen Würfel-Brettspiel baut man farbige Kirchenfenster für die Kathedrale in Barcelona. Ein simples aber spaßiges Spiel in dem Dominik gegen vier KI-Gegner antritt.
In dieser mehrteiligen Videoreihe gibt es ein Let’s Play zu Axis and Allies 1940 Global, d. h. die Schlachtfelder Europe und Pacific werden gemeinsam gespielt.
Das Spiel läuft in der Game Engine TripleA, die es ermöglicht mehrere Titel der „Axis and Allies“-Franchise zu spielen. Axis and Allies 1940 ist das aktuellste Spiel der Hauptserie und erschien 2009 und 2010.
Das Video zeigt ein Play by E-Mail auf Seiten der Achsenmächte. In unserem Kanal gibt es auch ein vollständiges Let’s Play mit den Alliierten Streitkräften. Im Video werden passende Strategien kommentierst und Hintergründe der Züge ausführlich erläutert um dem Zuschauer eine gewisse Nachvollziehbarkeit der Aktionen zu ermöglichen. Dazu gibt es allgemeine Tipps für eine sinnvolle Kriegsführung bei Axis and Allies um generell erfolgreich zu sein.
Für interessierte Axis and Allies Fans befindet sich auf unserem Youtube-Kanal, als auch im Podcast ein exklusives Interview mit Larry Harris Jr., der als Gamedesigner die Franchise für über drei Jahrzehnte frisch gehalten hat. Zusätzlich gibt es zu Axis and Allies eine deutsche Podcastfolge, bei der wir im Dialog alte Versoftungen in Kombination mit dem Spielprinzip in aller Ausführlichkeit besprechen und so manche Anekdote von vergangenen Spielen auspacken.
Wieder ein noch nicht erschienenes (ungekürztes) Video eines Interviews, was wir vor geraumer Zeit gemacht haben.
John Cutter managte die Entstehung von Klassikern wie „Rocket Ranger“, „The Three Stooges“ oder „Wings“, um nur einige der insgesamt 15 veröffentlichten Spiele der Firma zu nennen. Obwohl die Firma von 1986 bis 1991 eine recht kurze Lebenszeit erfuhr bezeichnet er die Arbeit dort als eine der erfüllendsten die er hatte und blickt mit uns gemeinsam auf diese glücklichen Jahre seines Karrierestarts zurück.
Neben dem Blick hinter die Kulissen von Cinemaware gibt es weitere Anekdoten zu unvergessenen Begegnungen mit Größen aus der Spielebranche und seinen späteren Arbeitgebern.
Außerdem möchten wir nochmals auf die bearbeitete Audiofassung in unserem Podcast-Feed verweisen.
Dominik hat sich ein mir völlig unbekanntes Spiel herausgesucht und ein kurzes Let’s Play davon aufgezeichnet.
„Super Blood Hockey“ vom finnischen Entwickler Loren Lemcke erschien 2017 und lässt Retro-Herzen höherschlagen. Schöne aber auch sehr blutige Pixel-Optik, lässt zwei Eishockey-Teams gegeneinander antreten. Ein typisches Arcade-Spiel, was an die End-80er und Nintendo-Klängen erinnert.
Dominik scheint nach seinem Lächeln am Ende zu urteilen, Spaß an dem Match gehabt zu haben. Aber schaut es Euch selbst mal an!
Ich habe in Sachen Video-Interviews einen Lauf, den ich jetzt auch ausnutze!
Unser noch ältestes unveröffentlichtes Interview-Video ist mit Larry Harris und Alex Debut in unserer Runde. Alles nun in Farbe und bunt!
Leider hatten wir während der großartigen Unterhaltung mit Mr. Harris immer wieder technische Probleme, was ein paar kleine Schnitte notwendig machten, aber abgesehen davon ist das Interview unbearbeitet. Mr. Harris war sogar noch so nett und hat und eine Hand voll Bilder zur Verfügung gestellt, welche wir in das Video einbauten. Eine bearbeitete Audio-Fassung erschien bereits als reguläre Podcast-Episode.
In diesem Let’s Play von Populous: The Beginning, dem dritten Teil des Götterspiels aus dem Hause Bullfrog, starten wir unsere Reise mit einfachen Zaubern um das Spiel zu erlernen und dabei ganz nebenbei die Dakini aus dieser Welt zu vertreiben. Die erste Mission ist schnell vorüber, gespielt wurde hier mit grafischen Mods, inklusive 16:9 Auflösung und Full HD.
Dominik hat daraus eine kleine Videoreihe gestartet, welche auf unserem YouTube-Kanal in regelmäßigen Veröffentlichungen erweitert wird.