In diesem unkommentierten Let’s Play erwacht ein klassisches rundenbasiertes Strategiespiel nach so vielen Jahren Pause wieder zum Leben – Empire Deluxe, der Nachfolger des ursprünglichen Empire, das 1987 für Apple II-Computer veröffentlicht wurde und das Vorbild für die legendäre Civilization-Reihe war .
New World Computing hat das Spiel erheblich verbessert, ohne dass es seine Identität verliert. Es gibt zwei Zwischensequenzen, eine für das Intro von Empire Deluxe und eine für Victory of Empire Deluxe. Das Durchspielen hat bei Alex genauso lange gedauert wie bei Civilization, das auch auf unserem Kanal zu finden ist.
„Where in the World is Carmen Sandiego?“ ist ein Videospiel unter Anderem für das Sega Mega Drive / Genesis und wurde 1992 von Electronic Arts veröffentlicht. Das Spiel ist der bekannteste Teil der erfolgreichen Carmen Sandiego-Serie. Der Spieler muss um die Welt reisen und verschiedene Rätsel lösen, um Carmen Sandiego bzw. deren Schergen zu fangen.
Ich spielte eine Mission und zeige damit das Spielprinzip auf, was dank zufällig erstellten Missionen zu einigen schnellen Runden verleitet.
„Out Run“ ist ein Arcade-Rennspiel von Sega und erschien 1986. Der Automat war für seine damals großartige Grafik, der eingängigen Musik (komponiert von Hiroshi Kawaguchi), und den Hydraulik-Automaten-Kabinen.
Ihr fahrt mit einem Testarossa Spider und Eurer blonden Freundin durch verschiedene Gebiete, die sich grafisch unterscheiden. Ihr müsst innerhalb eines Zeitlimits die einzelnen Abschnitte durchfahren. Der Clou an der Sache ist, dass Ihr Euch an einigen Stellen entscheiden könnt, ob Ihr rechts oder links weiterfahren möchtet. So entdeckt Ihr die unterschiedlichen Landschaften des Spiels.
Ich habe eine schnelle Spielrunde aufgezeichnet, die wirklich nicht lange ist, reicht aber aus, um Euch die Spielmechanik zu zeigen. Ihr seht hier die Version des Sega Master Systems, welche 1987 erschien.
„Knight Games“ von English Software erschien 1986 für den Commodore 64. Das Spiel ist im Mittelalter angesiedelt und kann es durch seine Disziplinen und Spielprinzip am Besten mit der „Games“-Reihe von Epyx vergleichen. Als Ritter nimmt man an Disziplinen wie Schwertkampf, Bogen- und Armbrustschießen in idyllischer Kulisse teil.
Nach langen Jahren habe ich das Spiel mal wieder ausgepackt und habe alle Minispiele in einem Rutsch erfolgreich absolviert und dabei die fantastische Musik von David Whittaker genossen.
„Road Runner“ ist ein Arcade-Spiel, das auf den Kurzfilmen Wile E. Coyote und Road Runner basiert. Es wurde 1985 von Atari Games für die Spielhallen veröffentlicht. Der Spieler steuert Road Runner, der von Wile E. Coyote verfolgt wird. Um zu entkommen, rennt Road Runner von rechts nach links und muss ständig Vogelfutter einsammeln, da der Vogel einen hohen Energiebedarf hat. Wenn man zu viel Futter verpasst, fühlt sich Road Runner zu schwach, um weiterzulaufen, und kann von Wile E. Coyote gefangen werden. Der Coyote rennt dem blauen Vogel bekanntlich nicht nur hinterher, sondern nutzt auch viele Waffen und Erfindungen der ACME Company, die für den Road Runner gefährlich sein können.
Das Spiel wurde später auf verschiedene Plattformen konvertiert, darunter Atari 2600, Commodore 64, ZX Spectrum, Amstrad CPC und das NES.
Ich schaute mir die NES-Version von 1989 an und war angenehm überrascht, wie gut sie umgesetzt wurde. Doch für meine Gameplay-Aufnahme nutzte ich einen Cheat für „Unendlich Leben“, da das Spiel aufgrund seiner Arcade-Herkunft an manchen Stellen wirklich unfair ist. Anschließend beendete ich die Aufnahme in Level 13, da sich die 4 Level immer wiederholen, und ab einem gewissen Punkt nur noch mit weiteren Fallen gespickt werden, ohne weitere Neuerungen hinzuzufügen.
„Space Quest II – Vohaul’s Revenge“ ist ein Grafik-Adventure aus dem Jahr 1987 und erschien damit nur ein Jahr nach seinem Vorgänger in der Space-Quest-Reihe von Sierra On-Line. Auch der zweite Teil wurde von Mark Crowe und Scott Murphy („Two Guys from Andromeda“) entwickelt und von Sierra On-Line veröffentlicht.
Nachdem der Weltraumhausmeister Roger Wilco zuerst gefeiert wurde, Millionen von Menschenleben gerettet zu haben, holt ihn der Alltag in seinem Job wieder ein und wird von seinen Führungskräften schikaniert. Sludge Vohaul, der böse Kopf hinter den Ereignissen des ersten Teils, will sich an Roger rächen und treibt ihn in eine Falle, aus der er nun herausfinden muss. Begleitet uns bei diesem aberwitzigen Abenteuer, mit noch mehr witzigen Situationen und Anspielungen auf die Pop-Kultur der 1980er.
Das Let’s Play ist komplett unkommentiert und wurde nachbearbeitet (Save-/Restore-Vorgänge geschnitten etc.), um das Anschauen flüssiger und angenehmer zu gestalten.
Frogger ist ein Arcade-Klassiker, der von Sierra Vision auf den Commodore 64 portiert wurde. Das ursprüngliche Spielautomat stammte von Sega, auf dem Heimcomputer-Markt waren jedoch zu dieser Zeit mehrere verschiedene Versionen erhältlich. Nach Dominiks Meinung war die Sierra-Version die beste Portierung.
Frogger wurde ein großer Hit und erlebte im Laufe der Jahrzehnte viele Iterationen. Dennoch halten wir an der C64-Version fest. Die beiden Schwierigkeitsgrade Schnell und Langsam unterscheiden sich deutlich. Bei Fast ist es schwierig, großartige Highscores zu erzielen. Im Slow-Modus ist dies viel einfacher.
Dieses Let’s Play wurde auf dem höchsten verfügbaren Schwierigkeitsgrad gespielt.
„Stratton“ ist ein Multi-Scrolling-Shoot’em-Up für den Commodore 64, das 1987 von CRL entwickelt und von Electronic Arts veröffentlicht wurde. Unserer Meinung nach ist es nichts Besonderes, aber Dominik und Alex hatten es als Kinder. Am Besten sind immer noch der Ladebildschirm und das butterweiche Scrolling. Leider ist das Fahrzeug so langsam, dass es schon frustrierend ist, dieses Spiel zu meistern. Aber für die Archive und alle Liebhaber des Spiels: Viel Spaß mit dem Video! 🙂
„Where in Time is Carmen Sandiego?“ ist ein Videospiel unter Anderem für das Sega Mega Drive / Genesis und wurde 1992 von Electronic Arts veröffentlicht. Das Spiel ist ein Teil der erfolgreichen Carmen Sandiego-Serie.
Der Spieler muss durch die Zeit reisen und verschiedene Rätsel lösen, um Carmen Sandiego bzw. deren Schergen zu fangen. Ich spielte die ersten beiden Missionen und zeige damit das Spielprinzip auf, was dank zufällig erstellten Missionen zu einigen schnellen Runden verleitet.
In diesem Let’s Play werden 5 der 8 Level des klassischen Atari 2600-Spiels Road Runner von Dominik gezeigt. Wile E. Coyote versucht mit allen möglichen Tricks, Jagd auf den Road Runner (die Spielerfigur) zu machen. Autos, Raketen, Magnete, Kanonen und Felsbrocken sind darauf ausgelegt, Road Runner zu töten oder gefangen zu nehmen.
Das Atari 2600-Spiel war eine hervorragende Umsetzung des Systems. Unserer Meinung nach, ist es erstklassig für das Atari-System, obwohl es auf anderen 8-Bit-Heimcomputern, wie dem C64, bessere Versionen des Spiels gibt. Dominik hatte das Atari-Modul als Kind, deshalb hat er diese Version aufgenommen.