In diesem Video spielt Dominik eine komplette Kampagne von Into the Breach (Advanced Edition) im unfairen Modus – „es gibt nichts Bösartigeres für dieses rundenbasierte Strategiespiel“.
Das Spiel der FTL-Entwickler erschien bereits 2018 und erhielt vergangenes Jahr ein größeres Update mit einer Menge an Features und Verbesserungen.
In diesem Video wird der erste Flippertisch der kompletten Sammlung von Epic Pinball in einem kurzen Gameplay gezeigt.
Epic Pinball wurde unter Anderem vom kanadischen Entwickler James Schmalz programmiert und von Epic MegaGames 1993 veröffentlicht. Weitere Beteiligte waren Joe Hitchens und Terry Cumming. Das Spiel wurde auf Disketten in drei separaten Paketen mit jeweils 4 Tischen verteilt. Die ursprüngliche Shareware-Version (und eine frühe Einzelhandelsversion) enthielt nur den Originaltisch “Android”, der aber auch einer der beliebtesten Tische war.
Epic hatte mit diesem Pinball-Spiel großen Erfolg, sodass Silverball 1994 folgte. Das Spiel war auch für seine individuelle Musik und seinen Soundtrack für jeden Tisch bekannt.
Dominik nahm sich für dieses Let’s Play den oben genannten „Android“-Tisch vor. Danach folgen in den weiteren Episoden weitere Tische.
In diesem Video wird die allererste Version von NBA Live auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad in einem Spiel zwischen den Finalisten von 1994, den Houston Rockets und den New York Knicks, gezeigt. Die echte Serie endete mit 4:3 für Houston, was Patrick Ewing seine größte Chance auf den Sieg verwehrte. Hakeem (Olajuwon) the Dream gewann 1995 eine weitere Meisterschaft gegen Orlando. Dieses Mal in einem „Sweep“. Bis heute gab es weder vor noch nach der berühmten Meisterschaft gegen Penny und Shaq einen Sieg als Nummer 6 in der regulären Saison mehr – aber das könnte ein Teil der Geschichte in NBA Live 96 sein.
Dieses Video zeigt die Version von NBA Live 95 auf PC (DOS) von EA Sports und ist ein erster Versuch, diese Sportart in einer hohen Qualität zu simulieren.
Dieses Spiel wurde auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad gespielt, das bei seiner Veröffentlichung im Oktober 1994 „Allstar“ war. Es war aus zwei Gründen schwer: Tastatursteuerung (es wurde kein Joystick erkannt) und die Steuerung im Allgemeinen. Trotzdem hat sich Dominik tapfer geschlagen.
In diesem kurzen Let’s Play einer alten digitalen Version von Can’t Stop aus dem Jahr 1980 versucht Dominik alle Regeln dieses klassischen „Push your luck“-Brettspiels zu erklären. Das Spiel von Sid Sackson wurde in den letzten Jahren vom Spieleverlag Ravensburger wieder neu aufgelegt und ist mit bis zu vier Spielern gleichzeitig spielbar. Diese digitale Fassung ermöglicht dies gegen Menschen ebenfalls – allerdings kann man nur gegen einen einzigen KI-Gegner spielen, so dass ein Teil der erzeugten Dramatik in diesem Video nicht vollständig gezeigt werden kann.
Can’t Stop ist trotz seines Alters als Absacker und für Spielemuffel ein guter und einfacher Einstieg in die Welt der Würfelspiele. Für Kinder, die stochastisch die Mechanik noch nicht vollständig erfasst haben ist es ebenfalls ein sehr launiges Spiel welches schnell zu einer weiteren Runde einlädt. Das Spiel ist daher erstaunlich gut gealtert, was man dem schlichten Spielprinzip als auch dem nicht abzustreitenden Glücksfaktor, bei dem es um Abwägung geht, zu gute halten muss.
„Space Quest I – The Sarien Encounter“ ist ein Grafik-Adventure aus dem Jahr 1986 und der erste Teil der Space-Quest-Reihe von Sierra On-Line. Das Spiel wurde von Mark Crowe und Scott Murphy („Two Guys from Andromeda“) entwickelt und von Sierra On-Line veröffentlicht.
Man übernimmt die Rolle des Hausmeisters Roger Wilco, der sich auf einer Raumstation befindet und durch Zufall in eine Verschwörung verwickelt wird. Das Spiel ist bekannt für seine humorvollen Parodien auf Science-Fiction-Filme und -Serien seiner Zeit und Vergangenheit.
Ich persönlich kannte nur den dritten und vierten Teil der Sierra-Reihe, aber wie alles begann war mir bisher unbekannt. Um so schöner war es, auch dieses Spiel auf meiner „Musst Du spielen“-Liste abhaken zu können!
In diesem Video wird die allererste Version von NHL 94 auf MS-DOS zwischen den Pittsburgh Penguins und den New York Islanders gezeigt. Dominik zeichnete die PC-Version von NHL 94 auf, die grafisch einen Schritt zurück von Sega Genesis oder SNES ist. Aber der Titel von EA Sports hat auch hier immer noch eine tolle Atmosphäre und ein tolles Gameplay. Es war der erste Versuch Eishockey in einer hohen Qualität zu simulieren, was damals der Fall war. Sportspiele 16-Bit-Zeitalter waren großartig und hatten ihren eigenen Charme.
Hinzu kommt, dass Dominik normalerweise mit dem Joystick spielt, daher war es für ihn nicht so einfach, die Tastatur zu verwenden (es wurde kein Joystick erkannt). Aber ehrlich gesagt fühlte sich die Lenkung viel direkter an, als in Madden oder Fifa der Iteration des gleichen Jahres. Electronic Arts hat ein gutes Spiel zu einer der erstaunlichsten Sportserien seiner Zeit herausgebracht.
Heutzutage fühlen sich 2 Tasten nicht mehr so intuitiv an. Neuere Titel geben dem Spieler mehr Kontrolle, daher schätzt Dominik das mehr, nachdem er diesen Titel erneut gespielt hat.
„Beneath a Steel Sky“ von den „Baphomets Fluch“-Entwicklern Revolution Software erschien 1994 und wird als einer der Meilensteine des Adventure-Genres gefeiert. Es spielt in einer dystopischen Zukunft, in der die Menschen entweder in einer riesigen Stadt unter der Kontrolle einer künstlichen Intelligenz oder sich außerhalb in der Wüste durchschlagen. Die Hauptfigur ist Robert Foster, ein junger Mann aus der Wüste, der als Kind von einem Hubschrauber gerettet und von einem Stamm aufgezogen wurde. Eines Tages wird sein Dorf von Soldaten angegriffen und er wird entführt. Er kann jedoch aus dem Hubschrauber fliehen und landet in Union City, der Stadt unter dem stählernen Himmel.
Ich habe schon sehr viel über dieses Spiel gelesen, hatte aber beim Erscheinen des Spiels nie die Gelegenheit es spielen zu können. Jetzt habe ich mir die DOS-CD-Version auf ScummVM-Basis inklusive englischer Sprachausgabe (Texte sind in deutsch) vorgenommen und für Euch aufgezeichnet.
In Gang of Four spielt man mit bis zu vier Spielern gemeinsam. Ziel ist es, in jeder Runde seine Karten zuerst loszuwerden. Diese können in bestimmten Kombinationen gespielt werden. Dabei muss man die Kombination des Vorgängers überbieten oder passen. Wer den Stich macht, darf mit der nächsten Kartenkombination eröffnen. Das ganze geht so lange, bis ein Spieler 100 Minuspunkte erreicht. Der Spieler mit dem niedrigsten Maluswert gewinnt dann das gesamte Spiel.
Woher packt Dominik immer diese Spiele aus? Fasizinierend. Ich mag es ja sehr, erst Recht, wenn er die Spiele dann auch gut erklären kann (wie hier in diesem Video)!
In Ataris Klassiker Asteroids von 1981 schießt man in einem Raumschiff auf alles, was sich im Weltraum bewegt, z.B. Asteroiden oder sogar Raumschiffe. Das klassische Arcade- bzw. VCS 2600-Spiel kam 2021 in einer überarbeiteten Version zurück, die den Kunststil und die Waffeneffekte modernisierte. Dominik hatte wieder viel Spaß daran, erneut einem Highscore hinterherzujagen und mit einigem Erfolg nahe an die Top 100-Spieler in einer globalen Liste herangekommen zu sein.
Dominik hat wieder ein „Recharged“-Titel aus Ataris Remaster-Serie aufgezeichnet. „Black Widow Recharged“ hat als Vorlage den immer noch technisch beindruckenden Vector-Automaten aus dem Jahr 1982.
Für den ein oder anderen Retro-Freund sicherlich interessant zu sehen und regt vielleicht zum Selbstspielen.