Mit Trucking U.S.A. blickt Dominik diesmal auf eine ungewöhnliche Mischung aus Simulation und textbasiertem Strategiespiel für den Commodore 64 zurück. Entwickelt und veröffentlicht wurde das Spiel von Datasoft im Jahr 1983. Statt klassischer Rennspiel-Action übernimmt der Spieler hier die Rolle eines Fernfahrers, der unter Zeitdruck quer durch die USA transportiert – inklusive Polizeikontrollen, Mafia-Problemen, Schlafmanagement und riskanter Entscheidungen unterwegs.
Für dieses Let’s Play hat sich Dominik direkt an die schwierigste Aufgabe gewagt: den illegalen Transport von Whiskey quer durchs Land. Ziel ist es, die Ware innerhalb von vier Ingame-Tagen von der Westküste bis nach New York zu bringen, ohne von Kontrollen erwischt oder unterwegs aufgehalten zu werden. Das eigentliche Gameplay besteht dabei weniger aus direktem Fahren, sondern vielmehr aus Entscheidungen: Geschwindigkeit anpassen, Rastpausen planen, Risiken eingehen oder lieber vorsichtig bleiben. Gerade diese Mischung aus Zeitdruck und Risiko sorgt trotz der simplen Präsentation erstaunlich oft für Spannung.
Dominik erinnert sich noch gut daran, wie er Trucking U.S.A. damals bei seinen Cousins kennengelernt hat. Einer von ihnen war regelrecht begeistert von dem Spiel, obwohl es schon damals technisch sehr schlicht wirkte. Genau dieses Gefühl stellte sich beim erneuten Spielen wieder ein: Eigentlich passiert gar nicht besonders viel, und trotzdem entsteht erstaunlich schnell eine gewisse Atmosphäre. In diesem Durchlauf gelang es Dominik, den riskanten Whiskey-Transport erfolgreich abzuschließen und dafür 30.000 Dollar zu kassieren. Die komplette Fahrt dauerte knapp 13 Minuten – eine gute Runde liegt meist irgendwo zwischen 13 und 15 Minuten, abhängig von Entscheidungen und Zufallselementen.
Natürlich merkt man dem Spiel sein Alter heute deutlich an. Die Entscheidungsmöglichkeiten sind begrenzt, viele Abläufe wiederholen sich schnell, und nach wenigen Partien hat man im Grunde alles gesehen. Trotzdem funktioniert das grundlegende Trucker-Gefühl überraschend gut. Selbst mit statischem Cockpit und einfachen Textfenstern schafft es das Spiel, ein Gefühl von Strecke, Risiko und Zeitdruck aufzubauen. Genau darin liegt für Dominik auch heute noch der Reiz von Trucking U.S.A..
Historisch betrachtet ist das Spiel besonders interessant, weil es schon sehr früh Simulations-Elemente mit narrativen Entscheidungen kombinierte – lange bevor moderne Reihen wie Euro Truck Simulator 2 existierten. Zwar fehlt natürlich jede moderne Komplexität oder grafische Darstellung, doch die Grundidee eines stressigen Gütertransports über große Distanzen ist bereits klar erkennbar. Für Retro-Fans und Spieler mit Interesse an früher Simulationsgeschichte bleibt Trucking U.S.A. deshalb ein spannender kleiner Zeitzeuge der Heimcomputer-Ära.
