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Let's play Video

Green Beret – (1985) – C64 – Let’s Play (Infinite Lives)

In diesem Let’s Play stürzen wir uns in das actiongeladene Spiel „Green Beret“ für den Commodore 64 von Imagine (Ocean). Dieses Spiel, ursprünglich als Arcade-Titel von Konami 1985 veröffentlicht, wurde schnell zu einem beliebten Klassiker und brachte die seitlich scrollende Action auf mehrere Heimcomputer.

Die C64-Version von „Green Beret“ steht dem Arcade-Original in kaum etwas nach und bietet rasante Kämpfe gegen feindliche Soldaten und schwierige Hindernisse. Ein besonderes Highlight der C64-Version ist die fantastische Musik von Martin Galway, die für viele Retro-Gamer unvergesslich geblieben ist und die Spannung des Spiels perfekt unterstreicht.

Aufgrund der damaligen Auffassung von Gewalt- und Kriegsdarstellungen in Computer- und Videospielen stand „Green Beret“ bis 2013 in Deutschland auf dem Index.

„Green Beret“ hat bekanntermaßen einen berüchtigt hohen Schwierigkeitsgrad. Daher habe ich in diesem Let’s Play einen Cheat für unendlich Leben verwendet und am Ende sogar die Sprite-Kollision ausgeschaltet. Mein Ziel war es, das Spiel komplett durchzuspielen und euch das Ende zu zeigen. Seid also gespannt auf ein intensives Abenteuer, bei dem wir uns bis zur finalen Gegnerwelle durchkämpfen!

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Blog intern

Aktueller Stand unseres Podcast-Projekts

Ihr habt es sicher schon gemerkt: Bei unserem Podcast-Projekt ist es in letzter Zeit noch ruhiger als sonst geworden. Das liegt daran, dass ich krankheitsbedingt leider eine Weile ausfalle und daher keine neuen Episoden aufnehmen kann. Eine große Episode ist seit geraumer Zeit von mir in der Nachbearbeitung, aber die geplanten Aufnahme-Termine musste ich leider verschieben – auch die Ersatztermine haben nicht geklappt.

Aber keine Sorge, Dominik plant bereits fleißig Ersatz-Folgen mit Alex und/oder Christian. Die Themen werden gerade festgelegt und danach beginnt die Recherchephase.

Auch hier auf der Webseite war es eine Weile still, aber ich werde mich jetzt wieder um die Updates kümmern können.

Sorry, dass der Zeitplan durcheinandergeraten ist. Wir geben unser Bestes, um bald wieder regelmäßig spannende Podcasts zu liefern. Bleibt dran!

Update 04.11.2024

Dominik, Alex und Christian haben es tatsächlich geschafft, letzte Woche sich zu einem Thema auszutauschen und haben dabei die Aufnahmetaste gedrückt. Dominik macht sich schon an die Nachbearbeitung dieses „Monsters“! 😉

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Baphomets Fluch 3 – Der schlafende Drache – Let’s Play / Walkthrough

„Baphomets Fluch: Der schlafende Drache“, entwickelt von Revolution Software und erstmals im Jahr 2003 veröffentlicht, ist der dritte Teil der beliebten Adventure-Reihe um George Stobbart und Nico Collard. In diesem Spiel treffen wir erneut auf unsere lieb gewonnenen Charaktere, die sich in ein neues Abenteuer stürzen, das sie rund um den Globus führt.

Mit einer Mischung aus spannender Handlung, kniffligen Rätseln und packenden Dialogen verspricht „Baphomets Fluch 3“ wieder ein interessantes Point&Click-Adventure zu sein. Zum ersten Mal hat man auf eine komplette 3D-Umgebung und einer direkten Steuerung gesetzt, was etwas ungewohnt war, aber im Großen und Ganzen gut funktionierte – sehen wir von ein paar kleineren Kameraprobleme ab.

Das Let’s Play habe ich wieder umkommentiert gelassen, damit die tolle Stimmung nicht von meinem Gerede gestört wird.

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Populous 1 – Level 251 – Mineabar – Let’s Play

„Populous“ wurde von Bullfrog Productions entwickelt und von Electronic Arts veröffentlicht. Es wurde ursprünglich 1989 für den Amiga veröffentlicht und gilt als das erste Gods-Spiel. Das Spiel wurde von Peter Molyneux, Glenn Corpes, Adrian Moore, Kevin Donkin und Les Edgar entworfen. Es handelt sich um ein Einzel- und Mehrspielerspiel, in dem der Spieler die Rolle eines Gottes übernimmt, der seine Anhänger durch Anweisungen, Manipulation und göttliches Eingreifen führen muss. Ziel ist es, die Anhänger des gegnerischen Gottes zu eliminieren

Populous ist für mehrere Plattformen verfügbar, darunter für den Amiga, Archimedes, Atari ST, FM Towns, MS-DOS, Game Boy und Mac. Dieses Video wurde von Alex für MS-DOS auf einem PC aufgenommen.

Das Spiel hat insgesamt 500 Level mit steigendem Schwierigkeitsgrad. Hier spielt Alex dieses Mal Level 251. Es gibt verschiedene Landschaften wie Wüste, Felsen und Lava, Schnee und Eis usw., die sich auf die Entwicklung der Anhänger des Spielers und des Gegners auswirken.

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Let's play Video Walkthrough

The Neverending Story – Let’s Play / Walkthrough

In diesem Let’s Play erkunden wir das klassische Adventure „The Neverending Story“ von Ocean Software, das 1985 veröffentlicht wurde. Basierend auf dem gleichnamigen Kultfilm von Wolfgang Petersen und Michael Endes berühmten Buchvorlage, führt euch das Spiel in die magische Welt von Fantasien. Begleitet uns, während wir in die Rolle von Atréju schlüpfen, zahlreiche Rätsel lösen und die gefährlichen Aufgaben bewältigen, die notwendig sind, um das Reich vor dem drohenden Untergang durch das Nichts zu retten.

Erlebt mit uns die nostalgische Atmosphäre dieses zeitlosen Klassikers und taucht ein in eine unendliche Geschichte! Ich hatte noch Vieles von der Lösung in Erinnerung, musste aber dennoch Karten und Walkthroughs aus verschiedenen Quellen nutzen, da vor Allem die Karte sehr verworren ist.

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Episode Podcast

Lazy Jones

Podcast - Lazy Jones
Podcast – Lazy Jones

In dieser Folge unseres Podcasts sprechen wir über das kultige Spiel „Lazy Jones“ auf dem Commodore 64. Entwickelt wurde das Spiel 1984 von David Whittaker, einem bekannten Programmierer und Komponisten, der für seine Arbeit an zahlreichen C64-Spielen berühmt ist. „Lazy Jones“ ist ein einzigartiges Minispielsammelsurium, bei dem der Spieler in die Rolle von Jones schlüpft, einem faulen Hotelangestellten, der sich lieber mit Videospielen die Zeit vertreibt, als zu arbeiten.

Die Musik von „Lazy Jones“, ebenfalls von Whittaker komponiert, spielt eine besondere Rolle. In unserer Diskussion tauchen Dominik, Christian und Sascha tief in die Spielmechanik, die Musik und den Einfluss des Spiels auf spätere Popkultur ein. Hört rein und erfahrt, warum „Lazy Jones“ auch heute noch ein besonderes Stück Videospielgeschichte ist, und was ein großer Chart-Hit mit diesem Spiel zu tun hat.

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Warcraft 3 Reforged – Reign of Chaos – Orcs Kampagne – Let’s Play

In diesem Let’s Play wird die erste Mission der Warcraft 3 Reforged Kampagne der Orcs von Reign of Chaos gezeigt, die den Titel „An Land“ hat. Die Kampagne ist auf schwer aufgezeichnet und besteht insgesamt aus 8 Missionen, die das Ankommen der Orcs in der neuen Welt erzählt. Den Anweisungen des geheimnisvollen Propheten folgend, führte Thrall die Horde über das Große Meer. Nach wochenlanger Überquerung der tosenden Meere ist die orkische Horde nun an den wilden Küsten von Kalimdor gelandet. Mit ihren gestohlenen Schiffen, die zerbrochen und ertrunken sind, wagen sich die Orcs vorsichtig ins Landesinnere, auf der Hut vor den unsichtbaren Gefahren, die in den Klippen des trostlosen Landes lauern…

Begleitet Dominik auf seinem achtteiligen Let’s Play der Ork-Kampagne.

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Dynablaster (Singleplayer Stage 2) – Let’s Play

In diesem Let’s Play wird die gesamte 2. Stage von Dynablaster im Einzelspielermodus gezeigt. Hudson Soft hat dieses Spiel als DOS-Version 1990 veröffentlicht. Wir haben vor einigen Jahren auf unserem Podcast-Kanal eine ganze Folge über die Bomberman-Reihe gemacht. Dieses Video enthält die Level 9 bis 16 (Stage 2) von 64 Leveln.

Dynablaster ist ein eher ungewöhnlicher Name, die meisten Leute identifizieren diese Reihe eindeutig als Bomberman – aber als Dominik es zum ersten Mal gespielt hat, war es diese Iteration, also hoffen wir, dass Euch das Gameplay gefällt.

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Mad Tracks – Classic Race – Let’s Play

Dominik besaß „Mad Tracks“ von Load Inc.auf der Xbox360 und war froh, dass es vor ein paar Jahren auch auf Steam veröffentlicht wurde. Leider sind seine Multiplayer-Kumpels von früher nicht mehr da, was schade ist, denn „Mad Tracks“ ist als Einzelspielertitel nicht so gut.

Es war ein Party-Rennspiel mit vielen echten Minispielen und zahlreichen Varianten davon. Man kann sie auch im Einzelspielermodus spielen, aber seine Motivation dazu ist nicht allzu groß, also hat er beschlossen, Euch ein kurzes klassisches Rennen auf schwerem Schwierigkeitsgrad zu zeigen.

Das Spiel hat weder eine Kampagne noch einen Turniermodus, also wenn Ihr Euch dafür entscheidet, denkt an Dominiks Worte, dass es ein Multiplayer-Titel aus der PS2/3-Ära ist, der immer noch Spaß macht, wenn Freunde da sind.

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Archon Classic – (2010) – Ascension Mode – Let’s Play

In diesem Let’s Play seht Ihr die neueste Version von Archon, einem klassischen Videospiel der 1980er Jahre, das von der Firma React Games auf moderne Computer gebracht wurde. Dieses Spiel wurde bereits vor einiger Zeit veröffentlicht und erregte 2010 nicht viel Aufmerksamkeit, aber unserer Meinung nach ist es ein Produkt welches mit einer gewissen Leidenschaft entwickelt wurde, was die Steuerung, die sanfte Modernisierung und das Gameplay selbst betrifft.

Dominik kann diese Version auch erfahrenen Spielern empfehlen, die immer noch das Original mögen. Es ist weiterhin für kleines Geld auf Steam erhältlich. Unser Rat an alle Retro-Gamer ist, es auszuprobieren. Ihr werdet hinsichtlich Preis und Leistung nicht enttäuscht sein.

Im Gegensatz zum vorherigen Let’s Play spielt Dominik hier den Ascension Mode gegen drei CPU-Gegner auf dem Schwierigkeitsgrad „Insane“.

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