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Soccer (NES) – Let’s Play

Ein Rückblick in die Mitte der Achtziger führt Dominik diesmal zu Soccer auf dem NES – Nintendos erstem Versuch, den beliebtesten Sport der Welt auf eine Heimkonsole zu bringen. Der Titel erschien 1985 in Japan und zwei Jahre später in Europa und markierte den Anfang von Nintendos langen Bemühungen, Fußball digital erlebbar zu machen. Im Rahmen dieses Let’s Plays nimmt Dominik die Spielmechanik genauer unter die Lupe und betrachtet, welche Rolle das Spiel im frühen Werdegang der Sportspielgeschichte einnimmt.

Aus heutiger Sicht wirkt Soccer erstaunlich schlicht. Sieben Nationalmannschaften treten gegeneinander an, die Spielzeiten lassen sich in drei Längen einstellen, und die Steuerung beschränkt sich auf die grundlegenden Aktionen – Passen, Schießen, Torwartsteuerung. Das horizontale Spielfeld scrollt sauber mit, und immerhin sind Standardsituationen wie Einwürfe oder Eckbälle enthalten. Doch abgesehen davon bleibt das Spiel stark reduziert, was dem damaligen technischen Stand zwar entspricht, aber wenig Raum für taktische Tiefe lässt.

Dominik nähert sich dem Titel mit einer gewissen Neugier, schließlich war dies Nintendos erster ernsthafter Anlauf im Fußballgenre. Nach kurzer Zeit zeigt sich jedoch, dass Soccer kaum an die Dynamik späterer Spiele heranreicht. Während Nintendo World Cup oder auch MicroProse Soccer deutlich mehr Energie und Abwechslung bieten, bleibt Soccer vor allem ein technisches Zeitzeugnis. Besonders im Vergleich zu Emlyn Hughes International Soccer fällt auf, wie limitiert die Bewegungsmöglichkeiten und das Spielfeldgefühl hier noch sind.

Trotzdem lässt sich die historische Bedeutung des Spiels nicht leugnen. Als früher NES-Titel war Soccer für viele Spieler der erste Kontakt mit digitalem Fußball und bildete die Grundlage für alles, was später kam – von den Arcade-Interpretationen der Achtziger bis hin zu den komplexen Simulationen der Neunziger.

Dominik zieht am Ende ein faires Fazit: Soccer ist kein Spiel, zu dem man regelmäßig zurückkehrt, aber es hat sich seinen Platz in der Geschichte verdient. Es steht am Beginn einer langen Entwicklung, die von diesen simplen Anfängen bis hin zu modernen Fußballsimulationen wie FIFA und Pro Evolution Soccer führte – und allein dafür lohnt sich ein Blick zurück auf dieses kleine Stück Spielegeschichte.

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Nintendo World Championships (Deutschland vs. Kamerun)- Let’s Play

Dominik hat mal wieder einn Fußballspiel ausgegraben. Immerhin eines der Wenigen, die ich selbst spielte! „Nintendo World Championships“ auf dem NES, das Fußball-Action im Arcade-Stil auf die klassische Konsole bringt! Sein Let’s Play zeigt das erste Spiel, in dem er als Deutschland gegen Kamerun spielte. Für Fans von Retro-Fußballtiteln bietet dieses Spiel ein unterhaltsames, wenn auch etwas simples Erlebnis, das nostalgische Spieler ansprechen wird.

„Nintendo World Championships“ wurde 1990 veröffentlicht und war einer der kultigsten NES-Titel, bei dem Spieler an mehreren Sportereignissen teilnehmen konnten. Dieser Fußballmodus bietet rasante Action, bleibt aber locker und unterhaltsam, mit schnellen Spielen, die das Beste aus dem Arcade-Fußball auf dem NES herausholen.

Dominik wird in Zukunft weitere Levels und Spiele gegen andere Teams aufzeichnen.

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Super Sports Blast – Soccer – Let’s Play

In „Super Sports Blast“ hat Domink beschlossen, ein komplettes Weltmeisterschaftsturnier im Fußball auf dem höchsten verfügbaren Schwierigkeitsgrad zu spielen. Was die Länge des Videos angeht, hat er sich einfach dafür entschieden, das letzte Spiel des Turniers aufzunehmen.

„Super Sports Blast“ enthält die Sportarten Tennis, Fußball und Volleyball. Es ist ein solides Sportpaket, wenn Ihr auf der Suche nach vereinfachten Arcade-Sportspielen seid. Der KI mangelt es, außer auf der höchsten Stufe, an Cleverness, aber Dominik könnte sie auch schlagen, ohne zu hart zu trainieren. Nichtsdestotrotz ist dieses Sportpaket zu einem kleinen Preis auf Steam erhältlich.

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Emlyn Hughes International Soccer – Let’s Play

Dominik präsentiert ein Let’s Play eines Titels, der mir gar nichts sagt. Obwohl es sich um einen Sporttitel handelt, sind mir zumindest die Titel an sich bekannt, aber „Emlyn Hughes International Soccer“ für den Commodore 64 hat es leider nicht in mein Langzeitgedächtnis geschafft oder ich bekam es einfach nicht mit. Es kann sein, dass zu diesem Zeitpunkt mein Plattformwechsel zum Amiga stattfand… auch wenn dieser Titel ebenfalls für die „Freundin“ erschien. Auf jeden Fall war ich jetzt beim Schauen des Videos positiv angetan.

Eine ganze Saison spielt Dominik hier durch und wählte dazu die deutsche Mannschaft.

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Anstoß

Podcast - Anstoß
Podcast – Anstoß

Lange hat es gedauert!

Wie wir bereits in unserer „Lebenszeichen“-Episode erzählten, hinderten uns Beruf und Familie an der zügigen Nachproduktion dieser Folge. Dazu kam noch, dass wir Brutto 4,5 Stunden Aufnahmematerial zusammenbrachten. Dominik und Alex schwelgten tief in Erinnerung und hörten beinahe nicht mehr auf über ihre schönen Erfahrungen mit der Fußballmanager-Reihe „Anstoß“ zu erzählen.

Während Sascha noch mit Anstoß 1 und der WM-Edition mithalten konnte (und dies sogar live bei der Aufnahme spielte, um die Orientierung nicht ganz zu verlieren), musste er bei den nachfolgenden Spielen der Reihe passen. Aber wie schon geschrieben, füllten tapfer diese Lücke die anderen Beiden.

Hinweis:
Leider hatte Alex wieder Tonprobleme, was die Nachbearbeitung leider auch etwas verzögerte. Wir haben das Beste aus seiner Tonspur herausgeholt, wie es unsere Mittel erlaubten. Beim nächsten Mal achten wir mehr darauf! Für diese Tonqualität, was nicht unser Qualitätsanspruch ist, bitten wir Euch um Entschuldigung. Danke!

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