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Let's play Video

Seedship – Let’s Play

Dominik hat mal was ganz Interessantes hervorgeholt: Seedship.

Die Erde ist von den Menschen verlassen worden. Mit einem „Seedship“, eine Mischung aus Arche und Kolonisierungsschiff, macht sich die Menschheit auf im Universum eine neue Heimat zu finden. Dabei schlafen die Kolonisten in Cryokammern und die KI lenkt das Schiff zu immer neuen Welten die nach Begutachtung möglicherweise zum neuen Stammplaneten der Menschheit werden.

Im Spiel ist es nun die Aufgabe die Entscheidungen die durch den Autopilot auf einen zukommen korrekt abzuwägen und eine geeignete neue Welt zu finden. Auf der Reise tauchen dabei Gefahren und Mysterien auf, die klug durch Abwägung von Risiko (manchmal auch einer Chance) angegangen werden können.

Da man sich im Spiel nur einmalig für einen Planeten entscheiden kann ist das Spiel nach der Besiedlung vorbei. Die Highscore von Seedship bewertet final dabei auch den Erfolg und gibt ein gelungenes Outro der Erzählung. Das Spiel ist auf Android erhältlich und Free to Play. Für einen kurzen Flug ins All gibt es von mir hier eine Empfehlung für zwischendurch, vor Allem wenn ihr mobil unterwegs seid.

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Let's play Tutorial Video

Hearts of Iron IV – Video-Tutorial

In diesem Video wird das Spiel Hearts of Iron 4 vollständig mit seinen Bedienelementen von Dominik erklärt.

Ausgespart ist die Kriegsführung und die Erstellung von Einheiten im Designer die in einem zweiten Video in unserem YouTube-Kanal zu sehen ist. Hier wird jedoch auf alle anderen Elemente am Beispiel von Deutschland eingegangen.

Das Video richtet sich mit seinen Erklärungen und Hinweisen an Neulinge, Einsteiger und teilweise an Fortgeschrittene. Es geht nicht in der Tiefe auf optimierte Strategien ein oder spricht Empfehlungen aus wie es möglichst erfolgreich gespielt werden kann. Das Tutorial beschäftigt sich zentral damit wie man das Spiel spielen kann. Dabei geht es auf alle Optionen ein die man zur Verfügung hat und erklärt so gut wie jedes Element.

Zusätzlich wird auf die Unterschiede zwischen Vanilla (Basisspiel) und DLCs eingegangen, die hier im Video alle aktiviert sind.

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Episode Podcast

Anstoß

Podcast - Anstoß
Podcast – Anstoß

Lange hat es gedauert!

Wie wir bereits in unserer „Lebenszeichen“-Episode erzählten, hinderten uns Beruf und Familie an der zügigen Nachproduktion dieser Folge. Dazu kam noch, dass wir Brutto 4,5 Stunden Aufnahmematerial zusammenbrachten. Dominik und Alex schwelgten tief in Erinnerung und hörten beinahe nicht mehr auf über ihre schönen Erfahrungen mit der Fußballmanager-Reihe „Anstoß“ zu erzählen.

Während Sascha noch mit Anstoß 1 und der WM-Edition mithalten konnte (und dies sogar live bei der Aufnahme spielte, um die Orientierung nicht ganz zu verlieren), musste er bei den nachfolgenden Spielen der Reihe passen. Aber wie schon geschrieben, füllten tapfer diese Lücke die anderen Beiden.

Hinweis:
Leider hatte Alex wieder Tonprobleme, was die Nachbearbeitung leider auch etwas verzögerte. Wir haben das Beste aus seiner Tonspur herausgeholt, wie es unsere Mittel erlaubten. Beim nächsten Mal achten wir mehr darauf! Für diese Tonqualität, was nicht unser Qualitätsanspruch ist, bitten wir Euch um Entschuldigung. Danke!

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Let's play Video

Einfach genial 2.0 – Let’s Play

In diesem Video von Dominik gibt es eine vollständige Regelerklärung verbunden mit einem vollständigen Let’s Play. Das Tutorial für Einfach Genial 2.0 geht auf alle Regeln ein und stellt gleichzeitig die CD-ROM-Version des 2006 ausgezeichneten Spiels von Reiner Knizia detailliert vor.

Nach Ansicht des Videos sollten keine Fragen offen bleiben – falls doch dann ab damit in die Kommentare. Unser Youtube Kanal hat einige weitere Tutorials zu Brett- und Computerspielen.

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Blog Gespielt

Full Throttle

Full Throttle
Full Throttle

Ich hatte es tatsächlich nie gespielt. Das lag einfach daran, dass mein damaliger PC dafür einfach viel zu schwach war, als „Full Throttle“ erschien.

LucasArts hat hier auf jeden Fall ein sehr interessantes, hier und da witziges, mit nervigen Actionsequenzen gespickten Adventure zusammengebastelt. Leider fehlt dem Spiel der ganze Charme, den ein LucasArts / Lucasfilm Games-Adventure ausmachte. Es ist nicht schlecht… aber nur OK und kam mir auch sehr kurz vor.

Vielleicht liegt es aber auch am Biker-Millieu, in dem „Full Throttle“ spielt. So ganz warm wurde ich jedenfalls nicht damit. Leider! Ich möchte es lieben… klappt leider nicht so ganz.

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Interview Podcast Video Video-Interview

Interviewing Thomas R. A. Wolf

Interview Sascha Thomas R. A. Wolf
Interview Thomas R. A. Wolf

In der Heimcomputer-Ära der achtziger Jahre war ein weit verbreitetes Spiel nicht gleichbedeutend mit einem finanziellen Erfolg. Diese Erfahrung machte auch unser Gesprächspartner Thomas R. A. Wolf, der mit dem 1983 auf dem C64 veröffentlichten Imperator ein populäres Spiel geschaffen hatte, welches sich offiziell nur ganze zwölfmal verkaufte.​

Im Interview gibt unser Gast jede Menge weitere Anekdoten preis. Dabei haben wir uns im Gespräch vor allem auf seinen größten Erfolg „Imperator“ konzentriert. Es kommen allerdings auch andere Werke zur Sprache sowie der interessante Karriereverlauf von Herrn Wolf, der bis heute dem Spielen am Computer als Hobby treu geblieben ist.​

An dieser Stelle möchten wir uns nochmals für das ausführliche und interessante Interview bei unserem Gast bedanken. Natürlich wünschen wir auch diesmal wieder allen Zuhörern viel Spaß beim Zuhören und freuen uns wie immer auf eure Kommentare.

Update 22.11.2022:

Völlig vergessen, es hier zu erwähnen!
Wir haben das gesamte unbearbeitete Interview auch als Video in unserem YouTube-Kanal für Euch veröffentlicht.

Interview Thomas R. A. Wolf
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Interview Podcast Video Video-Interview

Interviewing Rolf-Dieter Klein

Interview Rolf-Dieter Klein
Interview Rolf-Dieter Klein

Wirtschafts- und Managementspiele sind ein typisch deutsches Genre. Zahlreiche Spiele rund um kaufmännische Tätigkeiten waren im deutschsprachigen Raum schon immer populärer als im Rest der Welt.

​Dies gilt auch für den 1987 auf dem Amiga erschienenen Klassiker Ports of Call von Aegis Interactive Software. Mit Rolf-Dieter Klein konnte unser Podcast einen der hauptverantwortlichen Programmierer für ein Interview gewinnen.

Herr Klein ist bis heute der Mann hinter der Marke Ports of Call, setzte den Klassiker für Mobilsysteme um und entwickelt weiterhin stetig neue Inhalte für die aktuellen Versionen der Spieleserie.

​​An dieser Stelle möchten wir uns nochmals herzlich bei Rolf-Dieter Klein für sein geduldiges und ausführliches Antworten auf unsere Fragen bedanken.​

Wir wünschen allen Hörern viel Spaß beim anhören und danken euch für eure Unterstützung.

Update 22.11.2022:

Völlig vergessen, es hier zu erwähnen!
Wir haben das gesamte unbearbeitete Interview auch als Video in unserem YouTube-Kanal für Euch veröffentlicht.

Interview Rolf-Dieter Klein
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Interview Podcast Video Video-Interview

Interviewing Noah Falstein

Interview Noah Falstein
Interview Noah Falstein

Zum 30. Jahrestag von Indiana Jones 3 – The Last Crusade (2019) hatten wir die Chance ein Gespräch mit einem der Hauptverantwortlichen Entwickler zu führen. Noah Falstein, ebenfalls ein Veteran in der Spielebranche entwickelte im Laufe seiner Karriere legendäre Titel bei LucasArts und war später bei Klassikern wie Mata Hari und Alan Wake federführend. 

Im Interview gibt er uns vor allem über seine Zeit bei Lucas Arts Auskunft und schwelgt in Geschichten zu Koronis Rift, Maniac Mansion, Zak Mc Kracken, den Indiana Jones Spielen, Monkey Island, Loom, The Dig und vielen weiteren Titeln an denen er beteiligt gewesen war und bei denen die eine oder andere kuriose Geschichte ans Tageslicht gefördert werden konnte.​

Das Interview ist wieder auf englisch geführt worden, der Podcast zum Spiel „Indiana Jones 3 – The Last Crusade“ steht wie gewohnt allen Hörern wieder als Folge auf unseren Kanälen zur Verfügung.​

Wir wünschen allen Hörern viel Spaß beim anhören und danken euch für eure Unterstützung.

An dieser Stelle möchten wir uns nochmals herzlich bei Noah Falstein für sein geduldiges und ausführliches Antworten auf unsere Fragen bedanken.

Update 22.11.2022:

Völlig vergessen, es hier zu erwähnen!
Wir haben das gesamte unbearbeitete Interview auch als Video in unserem YouTube-Kanal für Euch veröffentlicht.

Noah Falstein Interview
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