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Pinball FX3 – Indiana Jones Table – Let’s Play

„Pinball FX 3“ ist eine weithin anerkannte digitale Flipperplattform, die für ihre realistische Physik und vielfältige Auswahl an Tischen bekannt ist. Der Indiana-Jones-Tisch sticht mit seinem komplizierten Layout und seinen thematischen Herausforderungen hervor und ist daher ein Favorit unter den Spielern. In diesem Video strebt Dominik einen persönlichen Highscore an, indem er die verschiedenen Missionen meistert und dabei Artefakte sammelt.

Der Indiana-Jones-Tisch bietet sowohl Flipper-Fans als auch Fans der klassischen Filmreihe eine nostalgische Reise.

„Pinball FX 3“, entwickelt von den Zen Studios, wurde für sein ausgefeiltes Gameplay und die originalgetreue Nachbildung klassischer Tische gelobt. Insbesondere der Indiana-Jones-Tisch wird für sein ansprechendes Layout und die gut integrierten Filmreferenzen geschätzt. Die Grundversion erschien bereits 2017 und seitdem werden verschiedene Tische mit unterschiedlichen Themen als DLC nachgereicht.

Ich persönlich bin ja fasziniert, wie Spieler die Aufgaben gezielt abarbeiten, während ich unter Höchsteinsatz gerade so hier und da die Kugel im Spielfeld halten kann. Gezielt ist da garnichts! 😉

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Ozymandias: Bronze Age Empire Sim – Britonen – Let’s Play

Dieses Video zeigt eine komplette Einzelspielerkampagne des Spiels „Ozymandias: Bronze Age Empire Sim“ mit den Britonen als auswählbare Nation. Es ist auf den Schwierigkeitsgrad „Scholar“ eingestellt, was weder dem Spieler noch der KI Vorteile bringt, obwohl die Britonen aufgrund der Startbedingungen als „sehr schwierig“ eingestuft wurden. Das Gameplay ist flüssig, mit Gewinnbedingungen, die innerhalb von 45 bis 60 Minuten erreicht werden können. Dominik macht das Spiel wirklich Spaß, weil die KI ziemlich stark ist und es viele Karten und Startpositionen zum Experimentieren gibt.

„Ozymandias: Bronze Age Empire Sim“ wurde von „The Secret Games Company“ entwickelt und erschien 2022 bei Goblinz Publishing.

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Anno 1404 History Edition – Kampagne Mission 1 – Let’s Play / Walkthrough

„Anno 1404 History Edition“ zu spielen ist wie eine Zeitreise – aber mit modernen Verbesserungen. Die Fähigkeit des Spiels, Euch in seinen Bann zu ziehen, hat seit seiner ursprünglichen Veröffentlichung kein bisschen nachgelassen. Die satte Grafik, die detaillierte Mechanik und das perfekt getaktete Gameplay erzeugen immer noch dieselbe unwiderstehliche Anziehungskraft, sodass es schwer ist, aufzuhören, wenn Ihr einmal angefangen habt. Diese Mission ist die perfekte Wiedereinführung in ein Spiel, das heute genauso brillant ist wie 2009.

In diesem Video schließt Dominik die erste Kampagnenmission („Ein Manifest des Glaubens“) der History Edition ab, zeigt alle Erfolge und lässt die Magie dieses Klassikers wieder aufleben. Es ist ein Muss für Fans von Städtebauspielen und alle, die einen der besten Momente des Genres noch einmal erleben möchten.

Exklusive Einblicke in die Anno-Reihe:
Wir hatten das Privileg, mit einem der Entwickler von MaxDesign – Wilfried Reiter – zu sprechen, der sowohl an Anno 1602 als auch an Anno 1404 gearbeitet hat. Dieses faszinierende Interview taucht tief in den kreativen Prozess hinter diesen ikonischen Titeln ein.

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Limbo – Let’s Play / Walkthrough

Für uns ist „Limbo“ von Playdead einer dieser seltenen Titel, die man immer wieder spielen kann, ohne dass sie an Brillanz verlieren. Die Rätsel sind abwechslungsreich und herausfordernd, aber nie repetitiv – jede Mechanik wird gerade lange genug eingeführt und erkundet, um sich frisch anzufühlen, ohne zu lange zu verweilen. Die Steuerung des Spiels ist einfach und intuitiv, sodass Sie sich ganz auf das immersive Erlebnis konzentrieren können. Ohne Dialog wird die Geschichte ausschließlich durch die eindringlichen Grafiken und die Umgebungsgeräusche des Spiels vermittelt, wodurch eine einzigartig beunruhigende Atmosphäre entsteht, die Sie von Anfang bis Ende fesselt.

„Limbo“ ist ein Meisterwerk im minimalistischen Geschichtenerzählen und dem Design. Obwohl wir es sehr schätzen, glaubt Dominik, dass das einzige Spiel, das es übertreffen oder übertreffen könnte, „Inside“ ist – ebenfalls von Playdead. Beide Spiele bieten unvergessliche Spielerlebnisse, aber „Limbo“ sticht durch seine Innovation und die zeitlose Qualität hervor, die es dem Genre verleiht.

Ihr spielt einen Jungen, der sich auf der Suche nach seiner Schwester durch eine gefährliche, schattenerfüllte Welt bewegt. Das Spiel bietet keine explizite Erzählung oder Text. Stattdessen geht es darum, die Geschichte durch die Umgebung und die sich entfaltenden Ereignisse zu interpretieren. Dieser stille Erzählansatz lädt Euch dazu ein, Eure eigenen Schlüsse zu ziehen, während Ihr Euch tödlichen Fallen, feindlichen Kreaturen und anderen seltsamen Gestalten stellt, die in der Dunkelheit lauern. Der schwarz-weiße visuelle Stil des Spiels und der minimale Einsatz von Geräuschen und Musik verstärken das Gefühl der Isolation und verleihen jedem Moment Spannung und Atmosphäre.

Schon nach seiner Erstveröffentlichung hat „Limbo“ viele moderne Indie-Spiele beeinflusst und sich zum Goldstandard für atmosphärische Puzzle-Plattformer entwickelt. Seine Mischung aus beunruhigender Grafik, raffinierten Rätseln und minimalistischem Storytelling setzte einen Maßstab in der Spielebranche. Es bleibt eines der besten Beispiele dafür, was Indie-Spiele leisten können, und sein Vermächtnis inspiriert weiterhin sowohl Entwickler als auch Spieler.

Noch eine kleine persönliche Anmerkung von mir: Auch wenn ich es wie Dominik für ein Meisterwerk halte… warum – verdammt noch mal – muss da eine Riesen-Spinne ihr Unwesen treiben??? Bäääh! 😉

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Populous 1- Level 262 – Swalopcon – Let’s Play

„Populous“ wurde von Bullfrog Productions entwickelt und von Electronic Arts veröffentlicht. Es wurde ursprünglich 1989 für den Amiga veröffentlicht und gilt als das erste Gods-Spiel. Das Spiel wurde von Peter Molyneux, Glenn Corpes, Adrian Moore, Kevin Donkin und Les Edgar entworfen. Es handelt sich um ein Einzel- und Mehrspielerspiel, in dem der Spieler die Rolle eines Gottes übernimmt, der seine Anhänger durch Anweisungen, Manipulation und göttliches Eingreifen führen muss. Ziel ist es, die Anhänger des gegnerischen Gottes zu eliminieren

Populous ist für mehrere Plattformen verfügbar, darunter für den Amiga, Archimedes, Atari ST, FM Towns, MS-DOS, Game Boy und Mac. Dieses Video wurde von Alex für MS-DOS auf einem PC aufgenommen.

Das Spiel hat insgesamt 500 Level mit steigendem Schwierigkeitsgrad. Hier spielt Alex dieses Mal Level 262. Es gibt verschiedene Landschaften wie Wüste, Felsen und Lava, Schnee und Eis usw., die sich auf die Entwicklung der Anhänger des Spielers und des Gegners auswirken.

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Speedball 2 HD (2013) – Let’s Play

Nach einer langen Pause hat Dominik beschlossen, sich für ein schnelles Match wieder in „Speedball 2 HD“ zu stürzen. Obwohl er definitiv etwas von seinem Talent und Biss aus den ursprünglichen Amiga-Tagen verloren hat, bietet das Spiel immer noch dieselbe schnelle und intensive Action, an die wir womöglich uns alle erinnern. „Speedball 2 HD“ hat vielleicht nicht das ganze moderne Flair, aber es ist eine großartige Möglichkeit, den Klassiker von 1990 wiederzuerleben. Dominik wird diesen Titel auf jeden Fall wieder spielen und Ihr könnt bald mehr Let’s Play-Videos von ihm erwarten. Für diejenigen, die Retro-Spiele lieben, empfehlen wir dringend, es auszuprobieren – aber für den ultimativen Nostalgie-Hit bleibt das Original der Bitmap Brothers unschlagbar.

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The Invincible – (2023) – Let’s Play – Walkthrough

„The Invincible“ ist direkt inspiriert von Stanisław Lems Roman aus dem Jahr 1964, einem Science-Fiction-Klassiker, der sich mit Themen wie technologischem Fortschritt, den Gefahren der Weltraumforschung und den Grenzen des menschlichen Wissens befasst. Das Spiel von Starward Industries fängt den Ton und die Atmosphäre des Buches meisterhaft ein und erzählt seine Geschichte aus der Perspektive des Commonwealth (und nicht der Allianz, wie in anderen Science-Fiction-Universen). Diese einzigartige Perspektive verleiht der Geschichte eine frische Wendung und hilft ihr, sich von anderen narrativ geprägten Spielen abzuheben.

Der Roman gilt als eines der großen Werke der Science-Fiction und hat eine Vielzahl von Autoren und Medien beeinflusst. Das Spiel würdigt seine Vorlage und verwebt philosophische Fragen zu künstlicher Intelligenz und menschlichem Überleben in eine visuell atemberaubende Welt.

In diesemSpieldurchgang hat Dominik die PC-Version des Spiels angeworfen, die in WQHD mit maximalen Einstellungen lief, was die retro-futuristische Grafik und die allgemeine Atmospphäre verstärkte. Als er „The Invincible“ durchspielte, wurde ihm schnell klar, dass dies kein typisches Actionspiel ist. Es fühlte sich wie ein Walking Simulator an, mit nur wenigen traditionellen interaktiven Gameplay-Elementen, die über die 6,5-stündige Reise verstreut waren. Das Gameplay-Tempo ist bewusst gewählt und konzentriert sich auf Erkundung und Weltenbau statt auf Rätsel oder Kampf. Dominik gefiel, wie das Spiel Comicstrips verwendete, um persönliche Charaktergeschichten zu erzählen, eine kreative Note, die dem Erlebnis emotionale Tiefe verlieh.

Die retro-futuristischen Grafiken und philosophischen Untertöne waren fesselnd und er war angetan, wie gut das Spiel in das Invincible-Universum passt. Allerdings fand er das Gameplay in Bezug auf Interaktivität und Herausforderung etwas eingeschränkt. Der Mangel an Action oder Problemlösung ließen ihn in Bezug auf Interaktion mehr wünschen. Obwohl er seine Zeit damit genossen hat, kann er nur eine vorsichtige Empfehlung aussprechen – am besten geeignet für Spieler, die langsamere, narrativ getriebene Spiele mögen und wissen, worauf sie sich einlassen.

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Populous 1 – Level 256 – Shimplug – Let’s Play

„Populous“ wurde von Bullfrog Productions entwickelt und von Electronic Arts veröffentlicht. Es wurde ursprünglich 1989 für den Amiga veröffentlicht und gilt als das erste Gods-Spiel. Das Spiel wurde von Peter Molyneux, Glenn Corpes, Adrian Moore, Kevin Donkin und Les Edgar entworfen. Es handelt sich um ein Einzel- und Mehrspielerspiel, in dem der Spieler die Rolle eines Gottes übernimmt, der seine Anhänger durch Anweisungen, Manipulation und göttliches Eingreifen führen muss. Ziel ist es, die Anhänger des gegnerischen Gottes zu eliminieren

Populous ist für mehrere Plattformen verfügbar, darunter für den Amiga, Archimedes, Atari ST, FM Towns, MS-DOS, Game Boy und Mac. Dieses Video wurde von Alex für MS-DOS auf einem PC aufgenommen.

Das Spiel hat insgesamt 500 Level mit steigendem Schwierigkeitsgrad. Hier spielt Alex dieses Mal Level 256. Es gibt verschiedene Landschaften wie Wüste, Felsen und Lava, Schnee und Eis usw., die sich auf die Entwicklung der Anhänger des Spielers und des Gegners auswirken.

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Yes, Your Grace – Let’s Play – Full Playthrough

„Yes, Your Grace“, entwickelt von Brave at Night und veröffentlicht im März 2020, hat in der Indie-Game-Szene bedeutende Spuren hinterlassen. Es ist bekannt für seine reichhaltige Erzählweise und innovative Mischung aus RPG- und Strategieelementen und wurde für seine tiefgründige Erzählung und bedeutsamen Entscheidungen gelobt. Fans des Spiels können sich auf „Yes, Your Grace: Snowfall“ freuen, eine vollwertige Fortsetzung, die Ende 2024 erscheinen soll. Dieser kommende Titel verspricht, auf der emotionalen Tiefe und den komplexen Entscheidungsfindungen des Originals aufzubauen und das Erbe des beliebten Spiels fortzuführen.

„Yes, Your Grace“ spielt in einer mittelalterlichen Fantasy-Welt, die von slawischer Folklore inspiriert ist, in der die Spieler die Rolle eines Herrschers übernehmen, der Allianzen, persönliche Dilemma und Kriegsvorbereitungen ausbalanciert. Das Spiel wurde bei seiner Veröffentlichung für seine fesselnde Erzählung und die Art und Weise, wie die Entscheidungen der Spieler das Schicksal des Königreichs beeinflussen, gut aufgenommen. Es bietet eine frische Interpretation des Genres der Königreichsverwaltung und kombiniert strategisches Gameplay mit einer gefühlvollen Geschichte.

Seht Euch den vollständigen Spieldurchgang an, und erlebt, wie Dominik die Herausforderungen der Herrschaft über ein Königreich und das Treffen schwieriger Entscheidungen meistert.

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Planet of the Apes – Last Frontier – (2017) – Steam – Playstation 4 – Prologue – 1-6 – German Subs

„Planet of the Apes: The Last Frontier“ entführt die Spieler in die Mitte eines hochriskanten Konflikts zwischen Menschen und Affen. Das Spiel erschien 2017 für PlayStation 4 und Steam, wurde jedoch kein großer Erfolg. Dieses von Imaginati Studios entwickelte interaktive Drama bietet ein gutes filmisches Storytelling mit spielergesteuerter Entscheidungsfindung in bestimmten Situationen der Geschichte. Insgesamt fühlt es sich oft eher wie ein Film als wie ein Spiel an, aber wir denken, es macht eindeutig Spaß.

Das Spiel spielt zwischen den Ereignissen von „Planet of the Apes: Dawn of the Apes“ und „War for the Planet of the Apes“ und versetzt Euch mitten in einen fragilen Waffenstillstand zwischen einer Gruppe von Affen und einer kämpfenden menschlichen Gemeinschaft. Beide Seiten kämpfen verzweifelt ums Überleben, und es liegt an Euch, die Erzählung durch eine Reihe schwieriger, oft moralisch zweideutiger Entscheidungen zu leiten.

„Planet of the Apes: The Last Frontier“ erhielt bei der Veröffentlichung gemischte Kritiken. Kritiker lobten den erzählerischen Anspruch und die emotionale Tiefe, wiesen jedoch auf die eingeschränkte Spielmechanik hin. Die Bewertungen bei MetaCritics für das Spiel bewegten sich um die Mitte der 60er, was die Uneinigkeit zwischen Spielern und Rezensenten widerspiegelt.

Dominik hatte viel Spaß beim Durchspielen des Spiels. Aber nicht für jeden ist dieses Spiel eine gute Wahl. Wenn Ihr kein Fan von narrativen Spielen oder der Planet der Affen-Reihe seid, könnt Ihr dieses Spiel überspringen. Ansonsten verderbt Ihr Euch nichts und spielt dieses gut gemachte FMV-Erlebnis selbst.

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