Slitherine veröffentlichte das Spiel „Vietnam ’65“ ursprünglich im Jahr 2015 für mehrere Plattformen. Dieses Video zeigt ein komplettes Tutorial in deutscher Sprache zum Gameplay in Vietnam ’65. Als Kommandant ist der Spielende für verschiedene US-Trupps im Dschungel Vietnams verantwortlich und muss versuchen, die Ausbreitung des Vietcong zu verhindern.
Dieses Video zeigt eine von Alex komplett kommentierte Kampagne auf der höchsten voreingestellten Stufe Veteran.
In diesem Let’s Play geht es um die Versoftung des Brettspiel-Welterfolgs „Risiko“ aus dem Jahr 1996. Das Spiel wurde direkt von Hasbro Interactive vertrieben. „Das Spiel der Welteroberung“ wird in einem kompletten Let’s Play gegen fünf KI-Gegner auf Schwer präsentiert. Im ultimativen Risikomodus könnt Ihr über eigenes Kapital verfügen, Festungen und Generäle kaufen und Ihren Truppen Befehlstaktiken erteilen. Dieses Longplay zeigt ein Spiel vom Anfang bis zum Ende und wurde von Domink in deutscher Sprache kommentiert. „Risiko“ ist eines der meistverkauften Brettspiele aller Zeiten. Diese Version verleiht dem Spiel in den Neunzigerjahren mit neuen Varianten eine frische Note und wird zu einem soliden Klassiker unter den Brettspieladaptionen für PC und Playstation 1. Beide Versionen sind identisch. Die gezeigte Version lief auf einem Windows 98-emulierten Betriebssystem via PCEM.
Das Spiel „Twilight Struggle – Red Sea“ ist Teil der „Twilight Struggle“-Reihe von GMT und wurde Anfang 2023 veröffentlicht. In „TS Red Sea – Conflict in the Horn of Africa“ konkurrieren zwei Spieler in einem kartengesteuerten Kriegsspiel, um die Vorherrschaft in Afrika und des Mittleren Osten für 2 (oder 3 Spielrunden). Dadurch ist das Gameplay viel kürzer als im ursprünglichen Twilight Struggle aus dem Jahr 2005, behält aber dennoch die Spannung, Entscheidungsfindung und Thematik des ursprünglichen Klassikers bei.
In diesem Video spielt Dominik die UdSSR und beschert den Sowjets am Ende der zweiten Finalrunde den Sieg. Das Video ist kurz, aber dennoch werden alle Regeln am Ende des Videos kurz erklärt, als schnelles Tutorial für Neueinsteiger und fortgeschrittene Spieler. Ein weiteres Let’s Play mit den USA läuft bereits auf dem Kanal und schmälert da den Einfluss der UdSSR in Afrika.
Der folgende Text erklärt das Szenario am besten, um einen Eindruck davon zu bekommen, was auf den Karten und auf der Tafel vor sich geht:
Das Startjahr ist 1974, und die Sowjetunion und die Vereinigten Staaten befinden sich weltweit in einem Kampf auf Leben und Tod. Wie so oft während des Kalten Krieges rückte plötzlich eine relativ unbekannte Region der Welt in den Mittelpunkt. Kaiser Haile Selassie I. von Äthiopien, ein fester Verbündeter der USA in Afrika, war alt geworden und zunehmend diktatorisch geworden. Als er 1974 gestürzt wurde, übernahm eine marxistische Koalition die Macht. Diese neue revolutionäre Führung leitete eine Kette von Ereignissen ein, die das regionale Machtgleichgewicht durcheinander brachten und alle bekannten Elemente des Wettbewerbs im Kalten Krieg am Horn von Afrika freisetzten.
In diesem Let’s Play zu „Magnytour“ werden insgesamt 15 Etappen, aufgeteilt auf 5 Videos gezeigt. Magnytour ist mit einem Brettspiel vergleichbar. Insgesamt fahren bis zu 6 Teams um Tagessieg, Sprintwertung, Bergwertung und natürlich um den begehrten Gesamtsieg. Das Longplay zeigt eine vollständige Tour de France im Spiel und erklärt im gesprochenen Kommentar von Domink die Spielregeln als Tutorial. Insgesamt ist das Spiel kurzweilig mit kleinen taktischen Elementen. Es überwiegt aber der Glücksanteil im Gameplay von „Magnytour“. Für tiefgehende taktische Radrennen mit einem eher geringen Glücksanteil und größeren Simulationsanspruch empfehle ich „The Cyclist“. Dieses Spiel ist deutlich komplexer, ermöglicht jedoch wesentlich realistischere Rennverläufe, auch dank ausgeprägterer Eigenschaften der Fahrer als in „Magnytour“ mit seinen drei Rollen, Sprinter, Roller und Climber.
Das Spiel „Twilight Struggle – Red Sea“ ist Teil der „Twilight Struggle“-Reihe von GMT und wurde Anfang 2023 veröffentlicht. In „TS Red Sea – Conflict in the Horn of Africa“ konkurrieren zwei Spieler in einem kartengesteuerten Kriegsspiel um die Vorherrschaft in Afrika und dem Mittleren Osten für 2 (oder 3 Spielrunden). Dadurch ist das Gameplay viel kürzer als im ursprünglichen Twilight Struggle aus dem Jahr 2005, behält aber dennoch die Spannung, Entscheidungsfindung und Thematik des ursprünglichen Klassikers bei.
In diesem Video spielt Dominik die USA und fährt in Runde 2 den Sieg weg. Das Video ist kurz, aber dennoch werden alle Regeln am Ende des Videos kurz erklärt, als kurze Anleitung für neue und fortgeschrittene Spieler. Ein weiteres Let’s Play wird auf der Seite der UdSSR stattfinden und den Einfluss der USA in Afrika verringern.
Der folgende Text erklärt das Szenario am besten, um einen Eindruck davon zu bekommen, was auf den Karten und auf der Tafel vor sich geht:
Das Startjahr ist 1974, und die Sowjetunion und die Vereinigten Staaten befinden sich weltweit in einem Kampf auf Leben und Tod. Wie so oft während des Kalten Krieges rückte plötzlich eine relativ unbekannte Region der Welt in den Mittelpunkt. Kaiser Haile Selassie I. von Äthiopien, ein fester Verbündeter der USA in Afrika, war alt geworden und zunehmend diktatorisch geworden. Als er 1974 gestürzt wurde, übernahm eine marxistische Koalition die Macht. Diese neue revolutionäre Führung leitete eine Kette von Ereignissen ein, die das regionale Machtgleichgewicht durcheinander brachten und alle bekannten Elemente des Wettbewerbs im Kalten Krieg am Horn von Afrika freisetzten.
In diesem kurzen Let’s Play einer alten digitalen Version von Can’t Stop aus dem Jahr 1980 versucht Dominik alle Regeln dieses klassischen „Push your luck“-Brettspiels zu erklären. Das Spiel von Sid Sackson wurde in den letzten Jahren vom Spieleverlag Ravensburger wieder neu aufgelegt und ist mit bis zu vier Spielern gleichzeitig spielbar. Diese digitale Fassung ermöglicht dies gegen Menschen ebenfalls – allerdings kann man nur gegen einen einzigen KI-Gegner spielen, so dass ein Teil der erzeugten Dramatik in diesem Video nicht vollständig gezeigt werden kann.
Can’t Stop ist trotz seines Alters als Absacker und für Spielemuffel ein guter und einfacher Einstieg in die Welt der Würfelspiele. Für Kinder, die stochastisch die Mechanik noch nicht vollständig erfasst haben ist es ebenfalls ein sehr launiges Spiel welches schnell zu einer weiteren Runde einlädt. Das Spiel ist daher erstaunlich gut gealtert, was man dem schlichten Spielprinzip als auch dem nicht abzustreitenden Glücksfaktor, bei dem es um Abwägung geht, zu gute halten muss.
In Gang of Four spielt man mit bis zu vier Spielern gemeinsam. Ziel ist es, in jeder Runde seine Karten zuerst loszuwerden. Diese können in bestimmten Kombinationen gespielt werden. Dabei muss man die Kombination des Vorgängers überbieten oder passen. Wer den Stich macht, darf mit der nächsten Kartenkombination eröffnen. Das ganze geht so lange, bis ein Spieler 100 Minuspunkte erreicht. Der Spieler mit dem niedrigsten Maluswert gewinnt dann das gesamte Spiel.
Woher packt Dominik immer diese Spiele aus? Fasizinierend. Ich mag es ja sehr, erst Recht, wenn er die Spiele dann auch gut erklären kann (wie hier in diesem Video)!
In diesem Klassiker der Kartenspiele geht es darum vor dem Gegner genau 1.000 Meilen (das sind 1.600 km) zurückzulegen. Möglich ist dies in dem man die Entfernung mit Karten zurücklegt. Gleichzeitig kann man den Gegner mit Sabotage einige Steine in den Weg legen, was die Weiterfahrt vollständig behindert oder zumindest erschwert. Diese müssen durch Gegenmaßnahmen behoben werden, allerdings hat man diese nicht immer parat.
Das Spiel ist nach Dominiks Meinung noch immer kurzweilig, war aber trotz des großen Verkaufserfolg in den 1980igern schon etwas überbewertet. Heute hat es nochmal etwas mehr Staub angesetzt, jedoch möchte er Euch die CGA Version hier aus historischen Gründen nicht vorenthalten.
Dominik spielt nicht nur eine kurzweilige Runde, sondern erklärt wieder wunderbar die Spielmechanik und motiviert zum Selbstspielen.
In diesem Let’s Play des Spiels „Terraforming Mars“ von Jacob Fryxelius werden die Regeln und der Spielablauf anhand eines aktiven Spiels gegen vier KI Gegner auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad weitgehend von Dominik erklärt. Das Spiel ist ein vollständiges Longplay des mehrfach ausgezeichneten und gleichnamigen Brettspiels. Es wurde ohne Addons gespielt, aktuell ist auch nur Preludium digital in der Version von Asmodee verfügbar.
In diesem Video wird das Spiel Hearts of Iron 4 vollständig mit seinen Bedienelementen von Dominik erklärt.
Ausgespart ist die Kriegsführung und die Erstellung von Einheiten im Designer die in einem zweiten Video in unserem YouTube-Kanal zu sehen ist. Hier wird jedoch auf alle anderen Elemente am Beispiel von Deutschland eingegangen.
Das Video richtet sich mit seinen Erklärungen und Hinweisen an Neulinge, Einsteiger und teilweise an Fortgeschrittene. Es geht nicht in der Tiefe auf optimierte Strategien ein oder spricht Empfehlungen aus wie es möglichst erfolgreich gespielt werden kann. Das Tutorial beschäftigt sich zentral damit wie man das Spiel spielen kann. Dabei geht es auf alle Optionen ein die man zur Verfügung hat und erklärt so gut wie jedes Element.
Zusätzlich wird auf die Unterschiede zwischen Vanilla (Basisspiel) und DLCs eingegangen, die hier im Video alle aktiviert sind.