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Sid Meier’s Civilization I (DOS) – Kaiser Level – Let’s Play

Dominik widmet sich diesmal einem der einflussreichsten Spiele der gesamten Videospielgeschichte: Sid Meier’s Civilization aus dem Jahr 1991. Entwickelt und veröffentlicht von MicroProse für MS-DOS, legte dieser Titel den Grundstein für das komplette 4X-Genre – also Erkunden, Expandieren, Ausbeuten und Erobern. Von der Steinzeit bis ins Raumfahrtzeitalter lenkt man hier die Geschicke einer Zivilisation und trifft Entscheidungen, die über Jahrtausende hinweg nachwirken, sei es bei der Stadtgründung, der Wahl der Regierungsform, der Forschung oder in Krieg und Diplomatie.

Technisch wirkt Civilization aus heutiger Sicht natürlich schlicht, doch schon damals vermittelte die Weltkarte ein beeindruckendes Gefühl von Größe und Bedeutung. Die klare Benutzeroberfläche, die reduzierten, aber gut lesbaren Grafiken und die ikonischen Musikstücke sorgten dafür, dass man sich schnell in die Spielwelt hineinzog. Trotz der Limitierungen früher 90er-Jahre-PCs schaffte es das Spiel, jeden technologischen Fortschritt und jede neue Entdeckung wie einen echten Meilenstein wirken zu lassen.

Für dieses Let’s Play spielte Dominik Civilization I unter MS-DOS mit der Nation Russland auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad „Kaiser“, mit sieben gegnerischen Zivilisationen auf einer zufällig generierten Welt. Die komplette Partie wurde in 6 Stunden und 27 Minuten abgeschlossen. Auch heute noch zeigt sich, warum dieses Spiel über Jahrzehnte hinweg nichts von seiner Faszination verloren hat. Natürlich sind KI und Diplomatie aus heutiger Sicht simpel, doch das grundlegende Spieldesign funktioniert nach wie vor hervorragend. Es ist weniger reine Nostalgie als vielmehr zeitlose Spielmechanik, die immer wieder dazu einlädt, noch eine weitere Runde zu spielen.

Civilization ist damit nicht nur der Startpunkt einer der langlebigsten Strategieserien überhaupt, sondern auch die Blaupause für zahllose Nachfolger und Genreverwandte – von Master of Orion bis hin zu modernen Globalstrategiespielen. Bis heute steckt sein Erbe in nahezu jedem rundenbasierten Strategiespiel, das den Spieler vor die Aufgabe stellt, ein Reich aufzubauen, langfristig zu planen und Geschichte zu schreiben. Für Strategie-Fans und Retro-Spieler bleibt Civilization I ein Pflichtprogramm – als historisches Dokument ebenso wie als erstaunlich gut spielbarer Klassiker.

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Commander Keen: Marooned on Mars – Let’s Play

„Marooned on Mars“ ist die erste Episode der ursprünglichen Commander-Keen-Trilogie, die 1990 von Apogee für PC-Plattformen unter MS-DOS veröffentlicht wurde. Damals war es ein kluger Schachzug, diese Episode als Shareware zu veröffentlichen, denn viele Leute waren davon überzeugt, ihr Geld in den besten Plattformer auf dem PC der frühen Neunziger zu investieren. Das ursprüngliche Gameplay läuft flüssig, das Scrollen fühlt sich dank Carmack, dem Mastermind hinter ID Software und dieser Spieleserie, relativ natürlich an (für damalige PC-Verhältnisse).

In dieser Episode muss man vier Gegenstände einsammeln, bevor man zur Erde zurückkehrt. Dabei wird Keen klar, dass es in der Galaxie noch eine weitere große Bedrohung für den Planeten gibt – die Vorticons.

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Atomino – Let’s Play

In diesem Let’s Play von „Atomino“ bringen wir den klassischen Puzzle-Gamer in Dosbox für den PC zurück. Ziel ist es, Ketten aus Atomen zu bilden, um sie für Punkte verschwinden zu lassen. Im Modus A versuchst Du normalerweise, die Aufgabe zu erfüllen, die Dir „Atomino“ als Mission für dieses Level gibt. Von Zeit zu Zeit erscheinen Bonusrunden ohne Zeitdruck. Dieser wird normalerweise mit einem Stapel auf der rechten Seite angezeigt. Wenn dieser Stapel vollständig mit 7 Atomen beladen ist, ist das Spiel beendet. Seht, wie weit Dominik bei seiner ersten Let’s Play-Session nach so vielen Jahren kommt.

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Battle Chess – Let’s Play

Battle Chess ist ein normales Schachprogramm mit einem Alleinstellungsmerkmal: Es bietet animierte Kämpfe zwischen allen Schachfiguren. Sicherlich diente dazu auch das „Schachspiel“ bei „Star Wars Episode IV – A New Hope“ als Inspiration.

Nachdem Dominik es zum ersten Mal gespielt hatte, erinnerte er sich, dass er so viele animierte Schlachten wie möglich sehen wollte – egal, ob seine Schachzüge Sinn machten oder nicht. Das war seine oberste Priorität beim Spielen.

In diesem vollständigen Let’s Play von Battle Chess hat er sich etwas mehr auf das ernsthafte Spielen konzentriert. Der Animationsstil ist immer noch sehr gut gelungen, insbesondere wenn man bedenkt, dass diese Software im Jahr 1988 erstellt wurde. Einige der alten Schwächen treten jedoch heute deutlicher hervor. Der fehlende Überblick über die Spielsituation sowie die langsame Animation der Schachfiguren sind heute überholt. Dennoch spielt sich das Programm hinsichtlich seines Spielniveaus „ok“. Dominik spielte die DOS-Version, welche grafisch mit der Amiga-Fassung identisch ist, auf Niveau 4 von 9.

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Cannon Fodder – Let’s Play

Dominik hat einen Klassiker von Sensible Software aus dem Jahr 1993 ausgepackt: Cannon Fodder

Dieser Frevler hat sich aber in seinem Let’s Play nicht die ursprüngliche Amiga-Fassung vorgenommen, sondern die MS-DOS-Version. Allerdings muss ich zugeben, dass diese Version wirklich gut gelungen ist, was in dieser Zeit nicht selbstverständlich war.

Bekannterweise war Cannon Fodder kurz nach Veröffentlichung in Deutschland indiziert, aber 2019 wurde diese endlich aufgehoben. Daher können wir ohne schlechtes Gewissen hier darüber berichten und sogar ein Let’s Play-Video veröffentlichen.

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