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MegaRace 2 – Tibet – Race Track 2 – Let’s Play

Mit MegaRace 2 geht es zurück ins Jahr 1996, als FMV noch als Zukunft des Geschichtenerzählens im Gaming galt. Der von Cryo Interactive entwickelte und von Mindscape veröffentlichte PC-Racer verbindet klassische Arcade-Rennen mit aufwendig inszenierten Full-Motion-Video-Sequenzen. In diesem Video steht die zweite Strecke, Tibet, im Mittelpunkt – eine schnelle, anspruchsvolle Piste mit engen Kurven, Hindernissen und dem für MegaRace typischen Mix aus Tempo und Waffen. Durch das Rennen führen erneut der exzentrische Gastgeber Lance Boyd und seine Assistentin, die das Geschehen kommentieren und jede erfolgreiche Fahrt mit FMV-Einspielern belohnen.

Gerade die vorgerenderten Strecken wirken auch heute noch überraschend stimmungsvoll, wenn man sie im Kontext ihrer Zeit betrachtet. 1996 waren diese 3D-Umgebungen in Kombination mit real gefilmten Sequenzen etwas Besonderes und verliehen MegaRace 2 einen cineastischen Charakter, der sich deutlich von anderen Rennspielen abhob. Aus heutiger Sicht ist der technische Ansatz natürlich sichtbar gealtert, doch genau dieser Mix aus Spiel und Video macht den Reiz des Titels aus und transportiert sofort echtes 90er-Jahre-PC-Feeling.

Für Dominik ist diese Rückkehr vor allem eine nostalgische Reise. Schon die Demo lief damals rauf und runter, später folgte die Vollversion. Beim erneuten Spielen fällt zwar auf, dass sich das Fahrverhalten deutlich kantiger anfühlt als bei modernen Racern und die berüchtigte Gummiband-KI den Schwierigkeitsgrad eher künstlich beeinflusst, doch die Strecke Tibet macht trotzdem Spaß. Sie ist schnell, fordernd und visuell abwechslungsreich – und die FMV-Zwischensequenzen sorgen nach wie vor für ein Grinsen, auch wenn man ihre Inszenierung heute mit einem Augenzwinkern betrachtet.

Unterm Strich bleibt MegaRace 2 ein klassischer Vertreter der FMV-Ära und ein echtes Kultspiel für PC-Veteranen. Als Arcade-Racer mit filmischer Präsentation funktioniert er auch heute noch für kurze Sessions und als Zeitreise in eine Phase, in der Entwickler mutig mit neuen Erzählformen experimentierten. Wer Retro-Rennspiele mag und ein Faible für überzeichnete 90er-Ästhetik hat, findet hier ein Stück Spielegeschichte, das trotz seiner Ecken und Kanten immer noch Charme besitzt.

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