Rick Dangerous erschien 1989 und gehört bis heute zu den bekanntesten Action-Platformern der 8-Bit-Ära. Entwickelt wurde das Spiel von Core Design, veröffentlicht von MicroStyle, und inhaltlich orientiert es sich unverkennbar am Abenteuergeist von Indiana Jones. Dominik begleitet hier einen britischen Abenteurer durch tödliche Tempel, Fallen und Höhlensysteme rund um den Globus. Das komplette Let’s Play auf dem Commodore 64 wurde in 86 Minuten abgeschlossen – ohne Cheats und ohne Savestates – und zeigt eindrucksvoll, wie gnadenlos, aber auch durchdacht das Spieldesign von Rick Dangerous ist. Reflexe, perfektes Timing und vor allem Geduld sind hier unverzichtbar, was das Spiel zu einem Paradebeispiel britischer Spieleentwicklung der späten Achtziger macht.
Technisch überzeugt Rick Dangerous auf dem C64 mit klaren Sprites, sauberem Scrolling und liebevollen Animationen, die den Abenteuercharakter hervorragend transportieren. Besonders prägend ist der Soundtrack von Ben Daglish, dessen SID-Musik Spannung und Atmosphäre perfekt unterstützt. Explosionen, Fallen und der ikonische Todesschrei bleiben sofort im Ohr und tragen maßgeblich dazu bei, dass sich jede Szene einprägt. Trotz der begrenzten Hardware schafft es das Spiel, eine lebendige und zugleich gefährliche Welt zu erschaffen, die Humor und Frust sehr nah beieinander hält.
Dominik erinnert sich daran, Rick Dangerous früher zwar bewundert, aber kaum länger als zehn bis fünfzehn Minuten überlebt zu haben, bevor die nächste tödliche Falle zuschlug. Jahrzehnte später ist es nun gelungen, das komplette Spiel durchzuspielen – ein persönlicher Triumph, der noch einmal verdeutlicht, warum dieser Titel gleichermaßen geliebt und gefürchtet ist. Rick Dangerous ist hart, kompromisslos und bestraft jeden Fehler sofort, bleibt dabei aber stets fair. Ob man das Spiel eher als Parodie oder als liebevolle Hommage an klassische Abenteuerfilme versteht, spielt letztlich keine Rolle, denn seine pixeligen Expeditionen zählen zu den einprägsamsten Erlebnissen auf dem Commodore 64.
Als Fazit bleibt Rick Dangerous ein Paradebeispiel für cleveres Leveldesign und klassische Schwierigkeit. Es ist weniger ein gemütliches Spiel als vielmehr eine Bewährungsprobe für Retro-Fans, die bereit sind, aus jedem Fehler zu lernen. Lange bevor Core Design mit Tomb Raider weltberühmt wurde, legte Rick Dangerous den Grundstein für cineastische Action-Abenteuer auf Heimcomputern. Bis heute gilt der Titel als fester Bestandteil der C64-Geschichte und als eindrucksvoller Beweis dafür, wie viel Kreativität selbst unter engen technischen Grenzen möglich war.
