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Ozymandias: Bronze Age Empire Sim – Germanen – Let’s Play

Dominik greift diesmal zu einem moderneren Strategiejuwel: Ozymandias: Bronze Age Empire Sim, entwickelt von The Secret Games Company und veröffentlicht 2022 von Goblinz Publishing. Der Titel destilliert das klassische 4X-Genre – Explore, Expand, Exploit, Exterminate – auf das Wesentliche und schafft es, die strategische Tiefe eines großen Reichsaufbauspiels in kompakte, rund einstündige Partien zu verpacken.

In dieser Runde führt Dominik die germanischen Stämme auf der Mittelmeerkarte zum Sieg – und das auf dem Schwierigkeitsgrad Scholar, der weder dem Spieler noch der KI Vorteile gewährt. Statt endloser Mikromanagement-Menüs konzentriert sich das Spiel auf klare Entscheidungen, flüssigen Spielfluss und kluge Expansion. Das Ergebnis ist ein Strategieerlebnis, das sich gleichermaßen an Gelegenheitsspieler wie an erfahrene Strategen richtet.

Optisch präsentiert sich Ozymandias in einem eleganten Brettspiel-Look: übersichtlich, farblich stimmig und frei von überflüssigem Ballast. Dezente Animationen und eine ruhige, atmosphärische Musikuntermalung sorgen dafür, dass der Fokus stets auf Strategie und Planung bleibt – perfekt für entspannte, aber anspruchsvolle Runden.

Dominik beschreibt, dass ihn das Spiel auch nach vielen Partien noch fesselt. Die Mischung aus Einfachheit und Anspruch, kombiniert mit einer starken KI, sorgt für dauerhafte Motivation. Der Sieg der Germanen über die konkurrierenden Völker des Mittelmeerraums war kein Selbstläufer, sondern ein wohlverdienter Erfolg, der die taktische Tiefe dieses minimalistischen 4X-Erlebnisses unterstreicht.

Sein Fazit fällt eindeutig aus: Ozymandias: Bronze Age Empire Sim ist ein kleines Meisterwerk moderner Strategiespiele – schnell, elegant und durchdacht. Es beweist, dass man keine 10-Stunden-Kampagne braucht, um das Gefühl imperialer Größe zu erleben. Ein Pflichtspiel für alle, die Strategie lieben, aber nicht immer die Zeit für Civilization-Marathons haben.

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Storyteller – Kapitel 6 – Walkthrough / Let’s Play

Mit Kapitel 6 von Storyteller wird Dominiks Erzählreise im charmanten Puzzlespiel von Daniel Benmergui fortgesetzt. Das 2023 erschienene Spiel fordert die Spieler dazu auf, Geschichten selbst zu gestalten, indem sie Figuren und Ereignisse in einzelne Bildtafeln setzen. Auch dieses Kapitel bleibt kurz, zeigt aber, wie Storyteller seine Mechaniken stetig erweitert und neue Denkansätze provoziert. Die Rätsel werden nun spürbar komplexer, verlangen genauere Beobachtung und ein Gespür dafür, wie sich kleine Veränderungen auf den Verlauf der Geschichte auswirken.

Dominik merkt schnell, dass das Spiel in diesem Abschnitt beginnt, sein volles kreatives Potenzial zu entfalten. Schon mit wenigen Figuren und Szenen lassen sich überraschend viele Varianten gestalten. Gerade dieser Freiraum macht den Reiz aus – das Spiel lädt dazu ein, auszuprobieren, Fehler zu machen und Geschichten auf unerwartete Weise neu zu erzählen. Auch wenn Kapitel 6 in wenigen Minuten lösbar bleibt, deutet sich hier bereits an, wie vielfältig und anspruchsvoll die kommenden Aufgaben werden.

Storyteller hat sich längst als eines der bemerkenswertesten Rätselspiele der letzten Jahre etabliert. Die Kombination aus erzählerischer Freiheit, spielerischer Klarheit und liebevollem Humor sorgt dafür, dass es sowohl Gelegenheitsspieler als auch erfahrene Tüftler anspricht. Kapitel 6 zeigt, wie das Spiel weiter an Tiefe gewinnt, ohne seinen zugänglichen Charme zu verlieren – ein weiteres kleines, aber feines Stück dieses kreativen Erzählpuzzles, das den Spieler immer wieder überrascht.

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Ark Nova Digital Edition – Let’s Play

Dominik widmet sich diesmal Ark Nova – Digital Edition, der digitalen Umsetzung eines der erfolgreichsten modernen Brettspiele der letzten Jahre. Das Original erschien 2021, entworfen von Mathias Wigge und veröffentlicht unter anderem bei Feuerland Spiele sowie Super Meeple, und erreichte auf BoardGameGeek schnell eine Spitzenbewertung. Die digitale Version wurde von DIGIDICED entwickelt und bringt das komplexe Zoo-Management nun auf PC und mobile Plattformen.

Im Kern geht es darum, einen modernen Zoo aufzubauen und wirtschaftlich wie ökologisch erfolgreich zu führen. Kartenmanagement, Engine Building und langfristige Planung greifen dabei perfekt ineinander. Besonders prägend ist der Aktionsmechanismus, bei dem die Stärke einer Aktion davon abhängt, an welcher Position sie sich in der Aktionsleiste befindet. Dieses System sorgt für permanentes Abwägen zwischen sofortigem Nutzen und strategischer Vorbereitung. Gehege, Tiere und Naturschutzprojekte müssen sorgfältig aufeinander abgestimmt werden, damit sich das eigene Zoo-Konzept Schritt für Schritt entfalten kann.

Die digitale Umsetzung überzeugt vor allem durch ihre Übersichtlichkeit. Die Benutzeroberfläche ist klar strukturiert und macht auch komplexe Spielzüge gut nachvollziehbar. Die Illustrationen der Karten und Tiere wurden originalgetreu übernommen und sorgen dafür, dass sich das Spiel sofort wie das bekannte Brettspiel anfühlt. Klanglich hält sich Ark Nova bewusst zurück: Dezente Effekte und eine ruhige musikalische Untermalung unterstützen die Konzentration, ohne vom eigentlichen Geschehen abzulenken.

Für dieses Let’s Play hat Dominik eine Viererpartie gegen drei KI-Gegner auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad gespielt und dabei das erweiterte Zoo-Layout genutzt. Die Partie dauerte rund 45 Minuten und zeigte eindrucksvoll, wie fordernd das Spiel selbst für erfahrene Strategen bleibt. Besonders auffällig ist, wie stark das Engine-Building hier ausgeprägt ist – sogar noch komplexer als bei Terraforming Mars, auf das Ark Nova oft verwiesen wird. Jede Entscheidung wirkt langfristig nach, und der richtige Zeitpunkt für eine Aktion kann über Sieg oder Niederlage entscheiden. Auch im Jahr 2025 zeigt sich für Dominik erneut, dass sich die digitale Version spielerisch absolut auf Augenhöhe mit dem analogen Vorbild bewegt.

Sein Fazit fällt klar aus: Ark Nova – Digital Edition ist eine äußerst gelungene Umsetzung eines modernen Brettspielklassikers. Sie bewahrt die strategische Tiefe des Originals und ergänzt sie um den Komfort der digitalen Verwaltung. Wer anspruchsvolle Strategiespiele, ausgefeilte Engine-Builder oder einfach verstehen möchte, warum Ark Nova zu den meistgefeierten Brettspielen der letzten Jahre zählt, sollte hier unbedingt einen Blick riskieren.

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Shogun Showdown – Kampagne Ronin Tag 4 – Let’s Play / Walkthrough

Begleitet Dominik in diesem Walkthrough von „Shogun Showdown“. Er spielt das vollständige Spiel nach seiner offiziellen Veröffentlichung im September 2024 auf Steam, nachdem es den Early Access verlassen hat. Dieses taktische Rogue-Lite bietet eine Mischung aus rundenbasierten Kämpfen und Deckbau-Mechaniken mit rasantem und strategischem Gameplay. Er stellt sich in einer dynamischen und herausfordernden Umgebung in mehreren Leveln Gegnerwellen und Minibossen.

Was „Shogun Showdown“ so fesselnd macht, ist die Kombination aus schnellen Entscheidungen und Strategie. Das Spiel ist zwar rasant, belohnt aber sorgfältiges und strategisches Denken. Es ist fair in dem Sinne, dass man sich nicht überfordert fühlt, solange man sich einen Moment Zeit nimmt, das Schlachtfeld einzuschätzen und kalkulierte Züge zu treffen. Jeder Durchgang ist voller taktischer Entscheidungen – von der Wahl zwischen stärkeren Angriffen über das Freischalten neuer Fähigkeiten bis hin zum effektiven Verwalten von Abklingzeiten. Es ist ein Spiel, das dich ständig herausfordert und gleichzeitig die Action spannend hält. Fans von Rogue-Lite-Spielen, taktischen Kämpfen und Deckbau-Elementen sollten dieses Spiel ausprobieren.

„Shogun Showdown“ erregte schnell Aufmerksamkeit in der Indie-Gaming-Community. Sein einzigartiger Ansatz, Rogue-Lite-Fortschritt mit rasanten taktischen Kämpfen zu verbinden, machte es zu diesem Zeitpunkt einzigartig. Der Fokus auf strategisches Vorgehen in jedem Durchgang und gleichzeitig die rasante Herausforderung erhöhen den Wiederspielwert und bleibende Erinnerung an Fans des Genres.

Wenn Ihr Rogue-Lites und rasante taktische Kämpfe mögt oder einfach ein Spiel sucht, das strategisches Denken belohnt, ist Shogun Showdown definitiv Eure Zeit wert.

Schaut Euch das komplette Playthrough (aufgeteilt in mehreren Videos) an, um zu sehen, wie Dominik die Herausforderungen und die einzelnen Level meistert!

Dieses Video zeigt den vierten Tag der Kampagne in der Rolle des Ronin.

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Slay the Spire – The Watcher – Let’s Play

Dominik beschäftigt sich diesmal mit Slay the Spire, dem gefeierten Roguelike-Deckbuilder von MegaCrit, veröffentlicht von Humble Games. Das Spiel kombiniert Kartentaktik, Rollenspielelemente und zufallsgenerierte Strukturen zu einer fesselnden Mischung, die seit ihrem Erscheinen zahllose Spieler in ihren Bann gezogen hat. Ziel ist es, den geheimnisvollen Turm zu erklimmen und – so unmöglich es auch scheint – ihn zu bezwingen. Auf drei unterschiedlichen Etappen, den sogenannten Acts, warten immer neue Gegner, Ereignisse und strategische Entscheidungen, die jeden Lauf einzigartig machen.

In dieser Runde schlüpft Dominik in die Rolle des Watcher, einer Figur, die auf der Balance zwischen Konzentration und Emotion basiert. Ihre Spielweise erinnert an eine Mischung aus Krieger und Magier – präzise, gefährlich und zugleich unberechenbar. Ihre Mechanik des „Stance Switching“, also des Wechsels zwischen verschiedenen Haltungen, verlangt kluges Ressourcenmanagement und gutes Timing, um das volle Potenzial ihrer Karten auszuschöpfen.

Gerade darin liegt für Dominik der Reiz von Slay the Spire: Kein Durchgang gleicht dem anderen. Jede neu zusammengestellte Kartenkombination eröffnet andere Wege, Strategien und Risiken. Man experimentiert, scheitert, lernt – und beginnt sofort wieder von vorn. Dieses unerschöpfliche Wiederspielpotenzial macht das Werk von MegaCrit zu einem modernen Klassiker, der sowohl Einsteiger als auch erfahrene Strategen immer wieder aufs Neue fesselt.

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Death Rally

Podcast - Death Rally
Podcast – Death Rally

In dieser Episode von Legendary Games wollten wir ursprünglich die 40. Episode feiern, allerdings lag diese bei mir zu lange in der Nachbearbeitung herum, dass es jetzt die Folge 45 wurde. Dominik, Alex und ich widmen uns dem ikonischen Rennspiel Death Rally. Wir betrachten die spannende Entwicklungsgeschichte des Spiels, das 1996 von Remedy Entertainment veröffentlicht wurde, und diskutieren das innovative Shareware-Modell, das den Zugang zu einer Demo-Version ermöglichte.

Wir teilen unsere Strategien und Taktiken für die Wettkämpfe, die den Einsatz von Waffen und die Balance zwischen Angriff und Verteidigung umfassen. Zudem erörtern wir die verschiedenen Fahrzeugtypen, die finanziellen Entscheidungen im Spiel und die Bedeutung des Gummiband-Effekts.

Im Höhepunkt der Episode sprechen wir über die Endrennen und den letzten Bossgegner „The Adversary“, während wir über das nostalgische Spielerlebnis reflektieren, das dieses Spiel zu einem Muss für Retro-Gaming-Fans macht.

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Karate Survivor – Subway Stage – Let’s Play

Dominik wagt sich diesmal in moderne Gefilde und spielt Karate Survivor, einen rasanten Roguelike-Actiontitel, der im Oktober 2024 erschienen ist. Entwickelt und veröffentlicht von Alawar, orientiert sich das Spiel klar am Erfolgsrezept von Vampire Survivors, verleiht dem Genre aber einen frischen, martialischen Dreh. Statt Magie und Fernkampfwaffen stehen hier Nahkampf, schnelle Reflexe und clevere Skill-Kombinationen im Mittelpunkt.

In seinem Let’s Play stellt sich Dominik der fünften Stage – der U-Bahn – auf dem Schwierigkeitsgrad „Kämpfer“. Über gut 30 Minuten hinweg prügelt er sich durch dichte Gegnerwellen, optimiert seine Upgrades und besiegt am Ende den Boss der Stage. Die deutlich strafferen Zeitlimits und die direktere Action machen das Spiel intensiver als seinen geistigen Vorgänger. Besonders die präzise Steuerung und das taktische Levelsystem sorgen dafür, dass sich Karate Survivor nie träge anfühlt – jede Entscheidung zählt, jede Bewegung muss sitzen.

Optisch bietet der Titel klare, stilisierte Grafiken, die an moderne Pixelkunst erinnern, und setzt mit farbenfrohen Effekten und geschmeidigen Animationen Akzente. Die Musik treibt das Geschehen an, ohne aufdringlich zu wirken, und unterstützt das dichte Tempo der Kämpfe perfekt.

Dominik betont, dass ihm Karate Survivor inzwischen sogar mehr Spaß macht als das Vorbild: Das Spielgefühl ist dynamischer, die Progression strukturierter, und die Level wirken gezielter gestaltet. Die Gegnerwellen sind gut abgestimmt, sodass selbst erfahrene Spieler gefordert bleiben. Besonders gelungen findet er das stimmige Zusammenspiel von Upgrade-System, Gegnerdesign und Zeitmanagement – ein durchdachtes Konzept, das Langzeitmotivation garantiert.

Sein Fazit: Karate Survivor ist mehr als nur ein Klon. Es ist eine gelungene Weiterentwicklung des Vampire Survivors-Prinzips – mit Fokus, Tempo und Stil. Für Fans schneller Roguelikes und Arcade-Action ist dieser Titel ein echter Geheimtipp, der beweist, dass auch ein Kampfsport-Setting hervorragend in das Überlebens-Genre passt.

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Sociable Soccer 25 – Let’s Play

Dominik wagt den Blick in die moderne Neuinterpretation eines Klassikers: Sociable Soccer 25, entwickelt von Tower Studios in Zusammenarbeit mit Amuzo Games und veröffentlicht 2024, will den Geist von Sensible Soccer neu entfachen – jenem Kultspiel, das Anfang der 90er das Genre der Arcade-Fußballspiele prägte. Mit offiziellen FIFPRO-Lizenzen, überarbeiteten Teams und flotter Präsentation versucht der Titel, die Brücke zwischen Retro-Feeling und modernem Gameplay zu schlagen.

Für Dominik, selbst eingefleischter Sensible Soccer-Fan, war die Erwartungshaltung entsprechend hoch. Doch schon nach wenigen Partien macht sich Ernüchterung breit: Zwar bringt Sociable Soccer 25 die schnelle, leicht zugängliche Spielweise mit, die man aus früheren Tagen kennt, doch die präzise Steuerung, die geschmeidigen Bewegungsabläufe und das feine Ballgefühl der Originale fehlen spürbar. Die lizenzierten Spieler sind eine nette Dreingabe, können aber den spielerischen Funken nicht ersetzen, der einst ganze Freundeskreise vor den Bildschirm bannte.

Die Reihe selbst ist längst ein Herzensprojekt von Jon Hare, dem Schöpfer von Sensible Software und Mitentwickler dieses modernen Ablegers. Und man merkt: die Liebe zum Ursprung ist da – nur gelingt es Sociable Soccer 25 nicht, diese Magie ganz einzufangen. Im Vergleich zum legendären Sensible Soccer wirkt es eher wie eine moderne Hommage als ein echtes Revival.

Für Gelegenheitsspieler bietet der Titel dennoch unkomplizierten Spaß und solide Arcade-Unterhaltung. Doch wer wie Dominik mit dem originalen Sensible Soccer aufgewachsen ist, wird vermutlich den feinen Unterschied spüren: Hier fehlt der letzte Schliff, das intuitive Spielgefühl und die Perfektion im Chaos, die einst den Zauber der Reihe ausmachten.

Sein Fazit fällt entsprechend gemischt aus: Sociable Soccer 25 ist sympathisch, schnell und bemüht – aber kein würdiger Nachfolger. Für Neugierige einen Blick wert, für Puristen eher eine Erinnerung daran, warum die Klassiker von damals bis heute unvergessen sind.

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Storyteller – Kapitel 5 – Walkthrough / Let’s Play

Mit dem fünften Kapitel erreicht Storyteller langsam die Phase, in der das ganze kreative Potenzial des Spiels sichtbar wird. Dominik führt diesmal durch diesen Abschnitt des 2023 erschienenen Puzzlespiels von Daniel Benmergui, in dem Spieler Geschichten erschaffen, indem sie Figuren und Ereignisse zu kleinen Erzählungen zusammensetzen. Was zunächst wie ein einfaches Konzept wirkt, entfaltet hier schon deutlich mehr Tiefe – die Rätsel werden kniffliger, und das Spiel fordert, beim Denken neue Wege zu gehen.

Kapitel 5 zeigt, wie geschickt Storyteller den Schwierigkeitsgrad anzieht, ohne seinen Charme zu verlieren. Mit nur wenigen Szenen und Charakteren entsteht eine Vielzahl möglicher Geschichten, und jede kleine Änderung kann den Verlauf komplett verändern. Dominik erlebt, wie das Spiel seine Fantasie anregt und ihn dazu bringt, die Mechaniken immer wieder neu zu interpretieren. Auch wenn dieses Kapitel schnell abgeschlossen ist, deutet es an, wie komplex die späteren Aufgaben werden – ein Vorgeschmack auf die kreative Tiefe, die das Spiel noch bereithält.

Dass Storyteller zu den interessantesten Vertretern seines Genres zählt, zeigt sich auch hier wieder deutlich. Die Verbindung aus Einfachheit, Witz und erzählerischer Freiheit spricht Spieler aller Art an – egal, ob sie nur kurz tüfteln oder jedes Detail ausschöpfen wollen. Mit Kapitel 5 beweist das Spiel einmal mehr, dass es Geschichten nicht nur erzählt, sondern sie erlebbar macht – ein kleiner, aber eindrucksvoller Schritt in einem Puzzle-Abenteuer, das noch viele Überraschungen bereithält.

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Ozymandias: Bronze Age Empire Sim – Cimmerier – Let’s Play

Dominik widmet sich diesmal einem etwas ruhigeren, aber strategisch anspruchsvollen Titel: Ozymandias: Bronze Age Empire Sim, entwickelt von The Secret Games Company und veröffentlicht von Goblinz Publishing. Das Spiel verbindet klassische Aufbaustrategie mit einem kompakten, rundenbasierten System, das den Aufstieg und Fall früher Zivilisationen in der Bronzezeit simuliert. In dieser vollständigen Einzelspielerkampagne führt Dominik das Volk der Cimmerier auf der Schwierigkeitsstufe „Scholar“ – also ohne Vorteile für Spieler oder KI – zum Sieg.

Die Partie verläuft flüssig und ausgewogen. Jede Entscheidung hat Gewicht, denn Expansion, Forschung und Diplomatie stehen in einem ständigen Spannungsverhältnis. Die Siegbedingungen lassen sich in einer überschaubaren Spielzeit von etwa 45 bis 60 Minuten erreichen, was Ozymandias ideal für konzentrierte Strategierunden macht. Gerade die clever agierende KI sorgt dafür, dass auch erfahrene Strategen gefordert werden.

Dominik hebt hervor, dass das Spiel durch seine Vielzahl an Karten und Startpositionen einen hohen Wiederspielwert besitzt. Jede Zivilisation bringt eigene Herausforderungen und Chancen mit sich, was jeden Durchgang frisch wirken lässt. Im Vergleich zu klassischen 4X-Titeln wie Civilization oder Humankind konzentriert sich Ozymandias stärker auf das Wesentliche: Expansion, Balance und das effiziente Nutzen knapper Ressourcen – ohne überladene Menüs oder zu komplexe Systeme.

Für Fans von Strategiespielen mit historischem Hintergrund ist Ozymandias: Bronze Age Empire Sim ein Geheimtipp. Es vereint Tiefgang mit Zugänglichkeit und beweist, dass auch kompakte Rundenstrategie fesseln kann. Dominiks vollständige Kampagne mit den Cimmerern zeigt eindrucksvoll, wie elegant das Spiel Mechanik und Atmosphäre miteinander verbindet – ein modernes Strategiespiel, das seine Wurzeln in den Klassikern spüren lässt, ohne an Eigenständigkeit zu verlieren.

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