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Baphomets Fluch 3 – Der schlafende Drache – Let’s Play / Walkthrough

„Baphomets Fluch: Der schlafende Drache“, entwickelt von Revolution Software und erstmals im Jahr 2003 veröffentlicht, ist der dritte Teil der beliebten Adventure-Reihe um George Stobbart und Nico Collard. In diesem Spiel treffen wir erneut auf unsere lieb gewonnenen Charaktere, die sich in ein neues Abenteuer stürzen, das sie rund um den Globus führt.

Mit einer Mischung aus spannender Handlung, kniffligen Rätseln und packenden Dialogen verspricht „Baphomets Fluch 3“ wieder ein interessantes Point&Click-Adventure zu sein. Zum ersten Mal hat man auf eine komplette 3D-Umgebung und einer direkten Steuerung gesetzt, was etwas ungewohnt war, aber im Großen und Ganzen gut funktionierte – sehen wir von ein paar kleineren Kameraprobleme ab.

Das Let’s Play habe ich wieder umkommentiert gelassen, damit die tolle Stimmung nicht von meinem Gerede gestört wird.

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Baphomets Fluch 2 – Der Spiegel der Finsternis – Let’s Play – Walkthrough

„Baphomets Fluch 2: Die Spiegel der Finsternis“ ist ein Point-and-Click-Adventure, entwickelt von Revolution Software und ursprünglich im Jahr 1997 veröffentlicht. Die Fortsetzung des beliebten ersten Teils führt die Geschichte von George Stobbart und Nico Collard fort, die erneut in ein fesselndes Abenteuer voller Geheimnisse und Intrigen verwickelt werden. Das Spiel führt die Spieler auf eine Reise um die Welt, während sie Hinweisen nachgehen, Rätsel lösen und verborgene Mysterien aufdecken.

„Baphomets Fluch 2“ wurde für verschiedene Plattformen veröffentlicht, darunter PC, PlayStation und andere. In diesem Let’s Play seht Ihr die PC-Fassung. Das Spiel bietet eine verbesserte Grafik und eine noch fesselndere Geschichte als sein Vorgänger, und man kann sich auf stundenlangen Spielspaß mit diesem klassischen Adventure-Titel freuen.

Das vierteilige Let’s Play habe ich wieder umkommentiert gelassen, damit die tolle Stimmung nicht von meinem Gerede gestört wird.

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Baphomets Fluch Director’s Cut – Let’s Play / Walkthrough

„Baphomets Fluch: Director’s Cut“ ist ein klassisches Point-and-Click-Adventure, das von Revolution Software entwickelt und ursprünglich im Jahr 1996 veröffentlicht wurde. Die Director’s Cut-Version des Spiels erschien – je nach Version – zwischen 2009 und 2010 und bietet zusätzliche Inhalte und eine kleine Verbesserungen im Spielkomfort.

Die Geschichte des Spiels folgt dem Abenteuer von George Stobbart, einem amerikanischen Touristen, der in Paris zufällig in ein mysteriöses Komplott verwickelt wird. Gemeinsam mit der Journalistin Nico Collard muss er eine Verschwörung aufdecken, die seit Jahrhunderten verborgen war.

„Baphomets Fluch“ bzw. „Broken Sword“ wie es im englischen Original heißt, wurde ursprünglich für den PC veröffentlicht, aber später auch für andere Plattformen wie PlayStation, iOS und Android portiert. Das Spiel bietet ein klassisches Gameplay mit knackigen Rätseln, einer fesselnden Geschichte und einem charmanten, handgezeichneten Kunststil.

Das vierteilige Let’s Play habe ich wieder umkommentiert gelassen, damit die tolle Stimmung nicht von meinem Gerede gestört wird.

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Baphomets Fluch Reforged – Kickstarter-Kampagne für Collector’s Edition gestartet

Für mich war es das Adventure auf der Playstation 1 (auch wenn primär für den PC erschien) und mit seinem Zeichentrick-Intro damals sehr beeindruckend. Aber Baphomets Fluch war mehr als das! Es hatte einen gewissen europäischen Flair, den das britische Entwicklerteam in das Spiel einbaute, was ich bei all den LucasArts- und Sierra-Spielen vermisste. Dazu kam noch eine außerordentlich gute deutsche Synchronfassung.

Daraus entstand eine komplette Reihe aus aktuell fünf Spielen plus einem „Director’s Cut“ des ersten Teils und einem Fan-Remake (Baphomets Fluch 2.5).

Knapp 30 Jahre später arbeitet Revolution Software an einem kompletten Remaster des ersten Teils. Grafiken werden (unter Mithilfe von KI) komplett neu gezeichnet und moderne Grafikfunktionen, wie zum Beispiel dynamische Umgebungsbeleuchtung – eingebaut, um damit im farbenfrohen 4K ohne große Kompressionsartefakte zu erstrahlen.

Ergänzend dazu hat man eine Kickstarter-Kampagne eröffnet, um Fans die Möglichkeit auf eine physische Version inkl. diverser Goodies zu geben. Ganz wie in der alten Zeit.

Ziel sind 50.000 £ (Britische Pfund) und wurden innerhalb von 30 Minuten erreicht. Aktuell beim Erstellen dieses Blogeintrags sind sogar 271.846 £ zusammengekommen. Ein absoluter Erfolg!

Adventure-Fans sollten mal ruhig einen Blick in diese Kampagne werfen!

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