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Shotgun King – The Final Checkmate – Chase Mode – Let’s Play

Dominik widmet sich diesmal dem Chase Mode von Shotgun King – The Final Checkmate, einem ungewöhnlichen rundenbasierten Strategiespiel des französischen Indie-Studios PUNKCAKE Délicieux, veröffentlicht von Headbang Club. In diesem Modus wird das bewährte Grundprinzip des Spiels mit einer besonderen Dynamik versehen: Der Schwierigkeitsgrad steigt kontinuierlich an, jedes Mal, wenn ein weißer König besiegt wird – und nur fünf Bonuskarten können im gesamten Durchlauf eingesammelt werden.

Das Spiel basiert zwar auf den Grundregeln des Schachs, doch nach wenigen Minuten verwandelt sich das klassische Brettspiel in ein taktisches Duell mit völlig anderem Charakter. Statt einer Armee führt der Spieler allein den schwarzen König, ausgerüstet mit einer Schrotflinte und manchmal einem Schwert. Jeder Zug ist ein Balanceakt zwischen Bewegung, Zielauswahl und Überleben. Nach jeder Phase erhält man Upgrades, die Reichweite, Schaden oder Spezialfähigkeiten verbessern – allerdings profitieren auch die weißen Figuren von denselben Vorteilen oder treten in größerer Zahl auf, was die Spannung stetig erhöht.

Dominik zeigt in seinem kurzen Durchlauf eindrucksvoll, wie fordernd der Chase Mode sein kann. Die stetig wachsende Gegnerzahl, gepaart mit begrenzten Verbesserungsmöglichkeiten, verlangt präzises Taktieren und ein gutes Gespür für Risiko. Trotz seiner minimalistischen Präsentation bietet Shotgun King erstaunlich viel spielerische Tiefe und motiviert mit jeder Runde aufs Neue.

Gerade diese Mischung aus Schachmechanik, Roguelike-Struktur und schwarzem Humor macht das Werk von PUNKCAKE Délicieux zu einem der originellsten Indie-Spiele seiner Art – leicht zu verstehen, aber schwer zu meistern, und immer wieder überraschend in seiner taktischen Vielfalt.

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Shotgun King – The Final Checkmate – Rank 15 – Final Stage – Let’s Play

Dominik wagt sich diesmal an den höchsten Schwierigkeitsgrad des ungewöhnlichen Strategiespiels Shotgun King – The Final Checkmate, entwickelt von PUNKCAKE Délicieux und veröffentlicht von Headbang Club. In dieser schnellen Durchspielrunde auf Rang 15 gelingt ihm der Sieg, wodurch das Spiel mit einem alternativen Abschlussbildschirm endet – ein seltener Anblick, den nur wenige Spieler auf dieser Stufe zu sehen bekommen.

Das Grundprinzip mag an Schach erinnern, doch nach wenigen Minuten zeigt Shotgun King, dass es etwas völlig Eigenständiges ist. Anstelle einer Armee befehligt man nur den schwarzen König, bewaffnet mit einer Schrotflinte – und mit etwas Glück einem Schwert. Jeder Zug will wohlüberlegt sein, denn der Spieler bewegt sich wie im klassischen Schachfeld fort, während die Gegner auf der weißen Seite Zug für Zug stärker werden. Nach jeder abgeschlossenen Runde erhält man ein Upgrade, das Reichweite, Schaden oder Spezialfähigkeiten verbessert. Doch auch die Gegenseite entwickelt sich weiter – entweder durch stärkere Figuren oder durch zahlenmäßige Überlegenheit.

Dominik zeigt in seinem Let’s Play, wie anspruchsvoll der höchste Schwierigkeitsgrad tatsächlich ist. Rang 15 erfordert präzises Planen, vorausschauendes Handeln und das geschickte Kombinieren der zufällig angebotenen Verbesserungen. Denn das Spiel bietet bei jedem Stufenaufstieg zwei zufällige Upgrade-Optionen – ein Element, das für Abwechslung und Wiederspielwert sorgt. Jedes klassische Match besteht aus zwölf Etappen, die es zu überstehen gilt, bevor die Partie als gewonnen gilt.

Gerade diese Mischung aus Strategie, Zufall und minimalistischer Präsentation macht Shotgun King zu einem der spannendsten Indie-Experimente der letzten Jahre. Es ist leicht zu verstehen, aber schwer zu meistern – und mit seinem skurrilen Humor und dem düsteren Schachsetting ein kleiner Geheimtipp für Taktikfreunde, die das klassische Schachbrett einmal aus einer völlig anderen Perspektive erleben wollen.

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Shotgun King – The Final Checkmate – Let’s Play

Dies ist ein schnelles Let’s Play von Rang 2 des rundenbasierten Strategiespiels „Shotgun King – The Final Checkmate“.

Für alle, die sich für dieses Spiel interessieren: Man muss die grundlegenden Schachregeln kennen, aber vom Schach ist man innerhalb weniger Minuten weit entfernt. Du hast nur den König, seine Schrotflinte und (wenn du Glück hast) eine Klinge. In jeder Runde erhaltet Ihr Upgrades Eurer Fähigkeiten (höhere Reichweite, besserer Schaden, Spezialfähigkeiten), aber auch die weiße Seite erhält welche – oder sie erhöht einfach die Anzahl der Figuren, die Euch auf dem Schlachtfeld gegenüberstehen.

Insgesamt ist „Shotgun King“ ein interessantes Spiel und es ist nicht so einfach, wie es im Video aussieht. Es bietet eine gute Mischung aus „leicht zu erlernen“ und „schwer zu meistern“ – und dank der zufälligen Fähigkeiten, aus denen Ihr wählen könnt (2 Optionen pro Stufe), bleibt die Motivation hoch. Jeder Rang hat 12 Stufen, bevor das Spiel im klassischen Modus gewonnen wird. Dieses Let’s Play wurde von Dominik auf Rang 2 durchgeführt.

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