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Sid Meier’s Civilization I (DOS) – Kaiser Level – Let’s Play

Dominik widmet sich diesmal einem der einflussreichsten Spiele der gesamten Videospielgeschichte: Sid Meier’s Civilization aus dem Jahr 1991. Entwickelt und veröffentlicht von MicroProse für MS-DOS, legte dieser Titel den Grundstein für das komplette 4X-Genre – also Erkunden, Expandieren, Ausbeuten und Erobern. Von der Steinzeit bis ins Raumfahrtzeitalter lenkt man hier die Geschicke einer Zivilisation und trifft Entscheidungen, die über Jahrtausende hinweg nachwirken, sei es bei der Stadtgründung, der Wahl der Regierungsform, der Forschung oder in Krieg und Diplomatie.

Technisch wirkt Civilization aus heutiger Sicht natürlich schlicht, doch schon damals vermittelte die Weltkarte ein beeindruckendes Gefühl von Größe und Bedeutung. Die klare Benutzeroberfläche, die reduzierten, aber gut lesbaren Grafiken und die ikonischen Musikstücke sorgten dafür, dass man sich schnell in die Spielwelt hineinzog. Trotz der Limitierungen früher 90er-Jahre-PCs schaffte es das Spiel, jeden technologischen Fortschritt und jede neue Entdeckung wie einen echten Meilenstein wirken zu lassen.

Für dieses Let’s Play spielte Dominik Civilization I unter MS-DOS mit der Nation Russland auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad „Kaiser“, mit sieben gegnerischen Zivilisationen auf einer zufällig generierten Welt. Die komplette Partie wurde in 6 Stunden und 27 Minuten abgeschlossen. Auch heute noch zeigt sich, warum dieses Spiel über Jahrzehnte hinweg nichts von seiner Faszination verloren hat. Natürlich sind KI und Diplomatie aus heutiger Sicht simpel, doch das grundlegende Spieldesign funktioniert nach wie vor hervorragend. Es ist weniger reine Nostalgie als vielmehr zeitlose Spielmechanik, die immer wieder dazu einlädt, noch eine weitere Runde zu spielen.

Civilization ist damit nicht nur der Startpunkt einer der langlebigsten Strategieserien überhaupt, sondern auch die Blaupause für zahllose Nachfolger und Genreverwandte – von Master of Orion bis hin zu modernen Globalstrategiespielen. Bis heute steckt sein Erbe in nahezu jedem rundenbasierten Strategiespiel, das den Spieler vor die Aufgabe stellt, ein Reich aufzubauen, langfristig zu planen und Geschichte zu schreiben. Für Strategie-Fans und Retro-Spieler bleibt Civilization I ein Pflichtprogramm – als historisches Dokument ebenso wie als erstaunlich gut spielbarer Klassiker.

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