Dominik setzt seine Partie-Serie in Nintendo World Championship 1990 auf dem NES fort und trifft im zweiten Match des Turniers auf Japan. Am Ende steht erneut ein deutliches Ergebnis auf der Anzeigetafel: 10:1 für Deutschland. Genau hier zeigt sich wieder sehr gut, wofür dieses Spiel steht – schnelle, unkomplizierte Arcade-Kost, die sofort Spaß macht und sich perfekt für kurze Sessions eignet.
Spielerisch bleibt alles beim Bewährten. Dominik kommt erneut gut mit dem Tempo und der direkten Steuerung zurecht und nutzt die Schwächen der KI konsequent aus. Gleichzeitig wird aber auch deutlich, dass der Titel nach etwa einer Viertelstunde seinen Reiz erst einmal ausgeschöpft hat. Im Vergleich zu Fußballklassikern wie Sensible Soccer, Emlyn Hughes International Soccer oder MicroProse Soccer fehlt es einfach an taktischer Tiefe und Abwechslung. Diese Spiele schaffen es, in kürzerer Zeit mehr Spannung und Dynamik zu erzeugen, während Nintendo World Championship 1990 bewusst simpel bleibt.
Entwickelt wurde das Spiel ursprünglich von Technōs Japan und 1990 von Nintendo für das NES veröffentlicht. Es richtet sich klar an Spieler, die ohne große Einarbeitung loslegen wollen. Genau das macht auch heute noch den Reiz aus: wenige Regeln, hohes Tempo und klare Ergebnisse. Komplexe Simulationen will das Spiel gar nicht sein, sondern liefert schnörkellosen Fußball im Arcade-Stil.
Dominik bleibt jedenfalls am Ball und arbeitet sich weiter durch das Turnier. Die nächsten Begegnungen stehen bereits an, und auch wenn das Grundprinzip unverändert bleibt, macht es Spaß zu sehen, wie sich die einzelnen Partien schlagen und welche Ergebnisse am Ende auf dem Weg durch die Weltmeisterschaft zustande kommen.
